任何法术穿过生命力场,都会被削弱,次级巫术威力十分减去六七分。
大骑士生命力场还能离体,形成能量攻击,也可附着在刀剑坐骑上,一骑当千,徒手握剑而不伤。
到了那一步,大骑士就是发光的骑士,这种光一般为白色,听说还有不一样的,不过大骑士本就少见,记载的就少了。
“希望我的生命能量外放不要是绿光,其他的都可以接受。”
精神力內视生命能量就是白色,外放后按理说应该不会变,不过人体内本身是黑暗的,外放后换了个环境还真不一定颜色不变。
不怪他忽然就联想到了生命能量的颜色,高级骑士突破到大骑士,需要的突破方法莫德已经有了。
剩下的就是头部生命能量蕴养,这是水磨工夫,呼吸法修炼得越多这个速度越快,成为大骑士已经是板上钉钉的事。
至于时间,这要看莫德的努力程度,拼命些,不顾劳损一两个月也足够了。
再之后的大骑士修炼,生命能量会将体质推向个体的顶点,继续修炼无非是积累生命能量,质量越高数量越多大骑士就越厉害,但之后的传统骑士境界已经消失。
巫师们给出的类似道路是融合血脉,生命能量糅合血脉后就称之为血脉之力,继续修炼体质就会朝那种血脉的顶点靠近。
但融合了血脉的大骑士,已经不能称之为骑士了,而是称为血脉巫师。
血脉之力渗透改变全身,会掌握属于这种血脉的特异能力,视血脉的浓厚程度能力也有强弱。
而且身体改变,原来的骑士呼吸法也不再适用,能修炼到大骑士的呼吸法用来锻炼血脉之力可能只有低级呼吸法的效果。
血脉巫师更重视于提升血脉浓度直接获取强大的特异能力。
尽管看上去血脉巫师能力很强大,但橘树小屋的血脉巫师并不多,能达到正式巫师级的血脉药剂极为稀少。
血脉高塔便是主要在研究血脉的突破,通常不同的血脉会冲突,对于学徒来说,融合了低级的血脉就要尝试改进血脉才能提升。
因此走血脉巫师道路的学徒对于血脉药剂可谓是志在必得,不管是高等级血脉融合药剂还是血脉中和药剂,都是学徒们晋升正式巫师的机会。
对于学院的奖励,莫德更在乎稀有的巫术、魔化物品,本身他就只是初级学徒,未来偏向那边的道路尚不清楚,提升实力的物品是他的首选。
以他重活一世的经历,能够活的滋润、活的长久的巫师才是好巫师,其他的都要靠边站。
最主要的,他不会在一颗树上吊死,诸天模拟系统带给他穿越世界的机会。
即便是巫师不是最佳选择,以后他未尝不能在某个世界找到长生不老的办法,结合各世界优点走出一条又帅又强还不死的道路。
所以,不管别的学徒目标如何,莫德的初衷都是获取足够的空间能量。
根据系统的规则,即使空间进度达到了百分之百,还能继续积累能量,多余的这部分就增加了穿越的停留时间。
这一次,他要来一场大的,不是一个月,至少要充满在异世界停留一年的空间能量。