这就有点不妙了……我本体在随身空间深处又瞄了一眼。
啊,他穿过去了,没事了。
我分身站在半空流光界中,身前1073米是垂直的随机空间门……门框是个圈,门中央是混乱的光线。
哎呀,现在我反应过来了,格兰特那是为了救我,把自己搭进去了?!!!
我本体确定没危险是一回事,但仅以表象来看,那个“缝变球”和“塌缩点”,是有危险的……直觉感应,是有生命危险的。
即便塌缩点变成的圈,危险还是有的,只不过变小……当然,自身元素化后再调整好空间频率,那危险就接近于无了有混乱光线的随机空间门的正确穿越法
但不知道也没推算出空间门正确穿越方法的格兰特,是真认为掉进了圈里面会死啊!
格兰特在那十亿分之三秒现实时间的把我推开,是牺牲自己来救我。
我之前就在战斗时感应出,他把自己的生命排在我之后,现在倒还成真了?!!
唉,事情发展的太快,中间又没有思维加速来开小差……流光界已经相当于思维加速一亿倍,之后是再加速。
我本体开眼两次就是再加速,一次确定我没危险,第二次确定格兰特没危险……那是思维加速自动开启模式:影响到我自身生命会开启,或我确定要保护的人格兰特他们真可能要死了,也会开启。
我“流光界后再思维加速”两次确定没危险就自动关闭了……以防影响到分身娱乐的代入感。
所以我分身现在站在随机空间门前,感觉有点懵……事情嗖的一下过去了。
原本应该让我很有感触的“牺牲”,在我的感动还没出来时,就嗖的一下就没了……估计现实中,让人感动的稀里哗啦的瞬间,也大多在当事人感觉上都是很懵的嗖的一下就过去了。
代入感很强烈啊!……现实是没空让人360度全镜头,再放音乐的。
我把手中的剑棍从右手交到左手……剑棍划过的地方,把好几坨流动的光被碰飞。
碰飞的流光,经过一系列连锁反应,稳固住了我周身大大小小悬浮的“黑球颗粒”……“黑球颗粒”是之前被我和格兰特轰出来的反物质我们聚集能量的一种表现形式。
现在我又确定了格兰特没事本体之前的第二次睁眼,让我事后的感动又还不回来了……现实中,感动瞬间的当事人,当时发懵,但事后会把感动还回来,再弄的稀里哗啦我因为知道了太多,还不回来了。
我手中的剑棍又从左手交到右手……经过一系列连锁反应,又稳固住了,要发生反应的反物质。
格兰特把自己扔进空间门时推开我的反作用力,把我们争抢周围环境所聚集的能量交到了我手中……两个人都在抢,他放手,自然就交到我手中。
这就有点烦了……如果我控制不了这能量,爆了就爆了。
如果我还在战斗中,爆掉影响周围环境也无所谓……最多提醒他们一下提醒后他们来不来得及走也无所谓。
但现在这堆能量已经在我手中了,而且我也控制得了也能平息下去,那如果要爆掉,多少,我也得注意一下,看看一下周围有没有好人。
再加上我正好也需要大量能量,来研究这个随机空间门……本体看一眼已经研究透了,但以分身表现出来的实力,还是要一段时间和大量能量的。
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