返回第三十六章 warframe百科(2 / 2)游戏为生吐槽为命首页

Corpus瓦斯城

C

orpus瓦斯城是位于木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。场景中可见落满灰尘的瓦斯采集机器和整洁的走廊,玩家可以在永恒的落日景色中探索飞船。类似于Corpus飞船,这里有自动激光炮塔、监控探头和恐鸟刷新舱。

Corpus飞船

Corpus飞船地图位于一艘Corpus太空飞船上。

打破窗户可以触发危机事件,导致当前区域封锁,周围声音变模糊,仿佛空气正在流失,所有玩家和敌人都会持续受到伤害。玩家可以侵入附近的控制台解除封锁并封闭破损的窗户。地图上有自动激光炮塔、监控探头和恐鸟刷新舱,如果玩家被敌人发现,其中会不定时刷新一只恐鸟。由于探头会发现玩家的位置并激活炮塔,此场景中很难全程潜行。

Corpus前哨站

此地图位于某个星球表面,也有基地等室内区域。

室外区域通常有积雪和冰覆盖,甚至在海王星等气态巨行星或火星等干燥的行星上也是如此。有时可以看见运货机降落,或是远处有护盾鱼鹰飞过悬崖,不过它们只是场景的一部分,不能被攻击。

克隆尼族小行星

这是一颗小行星的内部,克隆尼族挖空了这颗小行

星,并在上面采矿。任务场景大多是洞穴和狭小的空间。发生在这张地图上的破坏任务要求玩家破坏采掘机,妨碍采矿,阻止能量武器从描述猜测,可能是Gallium的制造。在移动防御任务中,玩家需要保护一个从小行星中发掘出来的奥罗金神器冷冻仓。

克隆尼族战舰

此地图位于一艘克隆尼族太空飞船上。光照来自各种机器、发电机和活塞,场景有种粗犷的工业化风格。

地图上有很多通道,房间普遍比较小,开阔地区也有很多掩体。有些门上方有感应器,关卡内散布着很多电弧陷阱。

克隆尼族殖民地

地图采用贫瘠的沙漠风格,克隆尼单位身穿沙漠迷彩服以融入环境。这是第一个完全由克隆尼族控制的“星球”,

第一个有双首领战斗沃尔上尉和莱希·克里尔中尉的星球,也是第一个引入敌对本地生物——Desert Skate——的星球。它对玩家和克隆尼族都处于敌对状态。Desert skate不计入歼灭任务的杀敌数量,由于它们的敌对性,潜行十分困难。

克隆尼族船坞

地图的大部分场景在室外,经常下雨。地图上散落着飞船零件和储物箱,有些造船机器仍然在运行。在室内部分,地形通常比较狭窄,有些类似于克隆尼族战舰地图集。

此地图集应用于谷神星,它是一颗矮行星,位于火星和木星之间的小行星带中,其结冰的表面下面可能有液态水。克隆尼族找到了让星球变暖的方式,使液态水开始流淌。由于小行星带的很多星球上蕴藏着丰富的金属和矿物资源,可以用来为造船厂提供能源,因此谷神星在小行星带中的位置很重要,富有战略意义。

克隆尼族森林

雾气弥漫的野外环境,

探索广阔的克隆尼族建筑废墟。它是第一个有昼夜循环的地图集,每4小时会在白天和夜晚间切换。

地图上还有一种本地生物——Feral Kubrow,它们会攻击克隆尼族和天诺。这使潜行变得十分困难。它们不计入歼灭任务的杀敌数量。

疫变体飞船

被疫变体严重感染的Corpus飞船上,里面有破损的Corpus设施、货物和走廊等。

部分损坏严重的区域中会发生各种环境危机。损坏的Corpus飞船内部结构如同迷宫,玩家必须谨慎选择前进路线,同时注意躲避疫变体大军。

奥罗金虚空

神秘的“虚空”中,这是一个超越时间和空间的领域,奥罗金用先进的科技在此隐藏着古老的奥罗金塔,也隐匿着休眠中的战甲。这里的环境十分干净、整洁,充满科技感,即使经过漫长的时间也保存完好。

而你并不是这个神秘空间的第一位来客。在你之前,已经有各个种族的敌人,包括克隆尼枪兵、Corpus警卫、远古疫变体曾经来过,他们最后都被人工智能同化,处于飞船的控制下。他们的颅腔内被植入了奥罗金控制装置,古老的AI可以藉此控制它的俘虏,利用他们抵御更多敌人,和致命的激光陷阱、能保护其他堕落者的奥罗金鱼鹰一起防守塔楼。奇怪的是,尽管飞船上的敌人会消灭一切入侵者,捕获任务仍然要求捕获一个Corpus Scout。在更新档11中,捕获任务新增了一个克隆尼族男性作为捕获目标。

奥罗金漂流船

一艘废弃的奥罗金飞船上,飞船已经被疫变体和

一种古老的植物占据。这些飞船没能进入虚空,才遭到疫变体入侵。游戏中最古老的首领之一堕落魔像位于奥罗金漂流船的刺杀任务中,再加上飞船的古老历史,可以认为这些飞船是异变瘟疫的大本营。任务使用的地图集和奥罗金虚空相同,但地形较小,环境肮脏、破损、黑暗,有很多藤蔓和枝条。奇怪的是,捕获任务仍然要求捕获一个Corpus Scout,但飞船上到处都是疫变体,令人好奇他为何会出现在这个地方。

Solar Rail

Solar Rail是由天诺部署的设施,目的是占领Dark Sect

or。在Solar Rail Conlict中,当Solar Rail发生争端时,天诺战士可以在Solar Rail地图上和敌对氏族或联盟对战。此地图集大部分为开放地形,障碍物很少,玩家可以编辑Solar Rail的Schema,在某些地区放置炮塔。

氏族道场

这是专属于天诺战士的地图集,天诺仿造奥罗金塔建造道场,用于天诺战士之间的训练、通信和交际。虽然道场存在于游戏中

,但道场地图实际上不存在于《星际战甲的宇宙中,而只是一个玩家聚集的虚构地点。通过贡献各种资源,你可以建造雕像、地图、PvP竞技场、在障碍赛中测试自己的速度、研制强力的武器等。道场还是制造Banshee、Volt和Zephyr战甲的条件之一。

里斯特

里斯特是天诺战士的私人飞船。里斯特上有制造物品、管理物品、孵化宠物、星际航行所必要的装置。玩家可以通过完成Vor's Prize任务线来收集升级飞船所需的碎片。[19]

特色系统编辑

任务系统

游戏中任务系统分为刺杀、捕获、竞技和骇客等。默认情况下,玩家的任务状态游戏模式是公开的,其他玩家可以加入到任务中,玩家自己也可以到其他人的任务中帮助他们。在菜单里的“匹配模式”下拉菜单中更改或者在玩家使用导航地图时更改玩家的任务状态。把它设置成“只限好友”时,只有玩家朋友列表里的人能加入;把它设置成“邀请加入”时,只有主动邀请的玩家才可以加入任务;单人游戏会禁止所有玩家加入任务。[20]

集团系统

集团是一些各自为政的组织。一开始就存在并且不属于Corpus

,Grineer或Tenno。集团有着各自的理想和目标,相互之间也不可避免地因为利益和目的发生冲突。集团相关功能在玩家达到段位3的时候会解锁。玩家可以通过进行多种任务和警报来提升对一些集团的声望,以便获取该集团特有的一些奖励。提升对一个集团的声望可能会导致另一个集团的反感。当矛盾激化时敌对集团甚至会对玩家角色发动攻击。现阶段游戏中有6个集团。他们都有独特的风格和目标。每个集团都有盟友集团和敌对集团。提升对一个集团声望的同时也会提升对该集团盟友集团的声望,但是也会降低对其敌对集团的声望。[21]

跑酷系统

游戏中常会出现阻断行动的地形,或是会拖慢节奏的障碍。跑酷是遇到此类问题的最佳解决方案。不仅如此,跑酷还可以快速脱离与敌人的遭遇战或是拉开距离以反击。

玩家团队

氏族可以帮助玩家快速找到队友一起完成任务;可以与其他氏族成员建设氏族家园、自由布置,建造实验室开发不同的科技和蓝图;打造出星际航道后,氏族成员将比肩作战,也可以与其他其他氏族结盟,在黑区抢夺资源与报酬。氏族被分为5个等级,每个等级可以收纳的成员人数不同。氏族的等级由氏族道场中等级最高的兵营决定。