此时李洋还不知道有一片阴影开始向他扑来,不过就算李洋知道也不会害怕,可能还会兴奋的说,快来让我试试自己的实力。
此时的李洋正在玫瑰大厦大厅里走走看看,听听大家讨论游戏里各种见闻八卦,听了半天李洋做了一个大致估算,现在几乎有一半的玩家都在走领地模式,哪怕自己的领地发展到现在才只有几百人。
李洋不禁哑然失笑,系统商店里买的白板建村令有啥发展空间啊,但是大家都对此乐此不疲,看来纵横沙场的魅力还是挡不住的啊。
李洋通过在玫瑰大厦的观察,觉得倔强玫瑰是全力在走组织玩家结盟这条路了,李洋相信这一世Z国区的“联盟时代”会更早到来。
跟大家聊天时间就过得快,不知不觉就到了下午,突然所有人都看到了新闻,下午8点游戏完成,大家可以线了,于是所有人都作鸟兽散,纷纷回到自己家里等待第一时间线了。
李洋趁这个时候给爸妈打了个电话,说了自己现在不在家里住了,有事的话打他的手机。然后等到8点,就再次进入了游戏。
李洋进入游戏后,被强制观看游戏的内容。
由于玩家的实力到了一定水准,因此系统剧情由182年推进到184年末,也就是黄巾起义的前一年。系统的这个改动意味着,系统认为玩家已经过了新手保护期,可以接受黄巾军的洗礼了。
取消新手保护是一系列的改动,例如玩家不再有背包这样的装备,除了武器盔甲等装备可以选择收起取出外,其他的物品都需要自己使用包裹携带。当然,你有储物戒指这样的装备除外,但是现在储物装备极为罕见,普通玩家都不要想了。
另一个是玩家之间不能互相发信息了,只能通过系统自带的邮路或者飞鸽传书交流,同样如同李洋猜测的一样,系统给全国散人玩家联盟开辟了一个系统版面可以发任务来弥补取消信息系统的损失。
玩家增加了死亡惩罚,由于玩家相对于NPC有一个最大的优势就是不会真正死亡,因此这也让玩家组成的领地在军队拥有天然优势。所以系统在死亡掉一级的基础增加了,3天内第二次死亡掉两级,10天内第三次死亡掉3级,10天内第四次死亡后只能在6个小时候线,这时候战争可能就打完了。
这个改动避免了玩家领地守城复活后直接从复活点出来继续战斗带来的不平衡,也更加考验玩家的谋略和军事指挥水平,从此玩人海战术是行不通的了。
由于剧情推进到了184年,天下也开始灾害频发,天下大旱、粮食欠收,粮价开始飙升,在黄巾之乱前夕,原本老老实实呆在自己营地给玩家练级的山贼流寇,也不再被系统限制,开始出来四处劫掠,所有没实力的领地都要面临一次大危机了。
鉴于需要所有玩家不断在征战中提升实力,因此系统放开了玩家之间的互相进攻限制,除了系统的领地不能攻打外,玩家之间领地可以随意攻打。