【三又三分之一】结局 第一种 GAME OVER的苍白字体底下探出一双手,白色的灵魂被收拢在其手心,凝聚起微弱的光芒… player LV.0 HP 92/92 Hypo看著玩家绝望的表情,一双异色瞳裡面冰冷的容不下任何的情绪。 *抱歉,玩家。 (*Sorry, player.) 王座前的花朵在来得及开满视野之前就又先被代表战斗的黑色铺满,Hypo毫无歉意的耸了耸肩,鬆手让恢復到完整的灵魂飞回表情呆滞的主人身边。 *但是游戏还没有结束。 (*But the game wasn\'t over yet.) 第二种 鲜血随着刀尖漫出,Hypo面无表情的看著近在咫尺的眼睛透出些许兴奋的癫狂。 Hypocrite! Frisk LV.20 HP 1/20 审判还不能结束。 抬脚狠戾的往对方膝盖踹下,玩家吃痛的闷哼了一声,随即又踩好了步伐挥动匕首。 橘色的按钮在修长的指尖闪烁—— 「…嗯?」 玩家木讷的左看右瞧,又回到了王座前的走廊…不会吧?! 他在反应过来的瞬间加紧了脚步,再一次的被过度刺目的光芒刺激的挡住了眼睛。 *Oops. 不见波澜的语调,完全不一样的台词。 白色的灵魂再度被撕扯而出,快要把人逼疯的黑色空间铺满了视野。 对面的Hypo耸了耸肩,掀起眼帘盯住加重了呼吸的玩家。 Hypocrite! Frisk LV.20 HP 20/20 *Sorry. 读档真是令人困扰呢,不是吗? 第三种 GAME OVER 不会又要再来一次吧…? 玩家无助的抱住头颅。 熟悉的敲击声响起。 抬头看去,八个英文字母底下添增了新的一行字,没有语音。 *再见,玩家。希望我们后会无期。 (*Goodbye, player. I hope this is the last time we met.) 第四种 再一下,就可以结束了…! 玩家支撑着将近支离破碎的身体朝着Hypo最後一次挥下匕首。 手腕被扣住,脚被一下狠踢,随即一个熟练的过肩摔。 回合结束。 Hypocrite! Frisk LV.20 HP 1/20 player LV.0 HP 17/92 *…富有决心啊,嗯? (*Determined, hm) 马尾已经散开,微微喘著气,额角流下的血液似乎要浸满那双冰冷的审判眼。 *你怎么不把这用在別的更有用的东西上呢? (*Why don\'t you use it on something that is much more important than this) 垂下眉眼一扬手,玩家眼前的世界化为数据逐渐飘散。 梦醒。 ※简单来说,刷几次屠杀线就要被「审判」几轮。 ※吃物品的玩家有高机率觸发「回忆」,如果玩家被UT感动的足够深就会被「业报」侵蚀,进入和Sans战斗时一样的损血状态。 ※足够冷血,就不会被「业报」侵蚀。 ※相对的,要结束就要把Hypo攻击到只剩一滴血,或者好好的挨92下攻击+补血时的回忆攻势。 ※Hypo越打到后来越不容易动摇唷,所以后来再用 *辱骂也难以让他分心了,反而他的冷嘲热讽会越来越高等级。(? 【三又三分之二】结束 冰冷的空气里回荡著他自己的喘气声。 Hypo静静的站在金黄色的花田里,垂著眼,审判眼由于疲累而不稳定的闪烁数下,最後回归为原本的金色眼瞳。 闭上眼,Hypo耐心的等自己的呼吸再次平顺下来,脚下的花朵已经沾染上了鲜血,过重的液体压着花瓣令其下垂。 简直像被夺走了生命一样。 Hypo在心裡对自己说。 很痛,被匕首划开的伤口、被枪击中的胳膊、被狠踹而快要错位的膝盖骨… 还有每次召唤回忆时,透过如同电影般清晰的画面看见的、对面属于玩家那冰冷而毫无动摇的眼神。 熟悉的过分,所以感到害怕。 他想起了上一个因为业报而崩溃哭泣的玩家,也想起了在回忆面前哑口无言、从而不断的想要选择宽恕而死亡的玩家,更想起了对于那些回忆毫无感受、还可以一边笑着感叹现代科技的精良一边朝他回来匕首的玩家。 他透过一个游戏,想要向玩家证明这不仅仅是个游戏,有人可以感受到,有人则是已经对萤幕对面的一切感到木然,唯一可以激起其兴致的只有美好而绚烂的剧情或者激昂而热情的胜利,又或者鲜血淋漓还有色情暴露。 「…真累啊。」 向后躺倒在花田中,他对自己说。 然后过了很久才抬手按下「Load」。 生命值回满,花朵恢復生机,所有的疼痛还有伤口都一一复原。 「…真累啊。」 他说。 ※每次和玩家对决,Hypo会再和玩家操控的Frisk进行灵魂链接,所以不管是比较坚定的Frisk的自责、悲伤或者已经被完全同化的游戏心理、骄傲、不屑,他都会再体验一次。 ※往伤口洒盐的概念。