林木勇太此话一点都不假,随着创始人徳川隼人的死亡,这家VR游戏公司群龙无首,肯定会被其他游戏公司收购,这就是资本家的世界。
林木勇太的计划就是这家VR公司与其让其他公司收购,还不如自己收购,毕竟这家专门制作VR游戏的公司技术已经成熟,完全可以自主研制VR游戏。
没错,这家VR游戏公司就是《刀剑神域剧场版》里面,制作出AR型情报终端“Augma”和“OrdinalScale序列之争”游戏的公司!
只不过因为时间线不对,所以序列之争这款游戏和VR机型终端“Augma”目前还没有研制出来,而林木勇太的目的就是收购这家VR游戏公司,提前将“Augma”开发出来,让原著里火爆的场景重现。
当然林木勇太收购这家VR游戏的目的不是玩游戏,主要还是帮助四谷见子消除对幽灵邪魅的恐惧。
原著里这款“Augma”终端设备能够代替完全潜行功能,对AR(增强现实)功能进行最大限度扩大,可以让觉醒状态的人类感觉到视觉,听觉以及触觉的信息。
林木勇太的计划是将VR游戏和幽灵邪魅结合起来,制作一款消灭鬼怪的游戏,就像前世的游戏《精灵宝可梦go》一样。
《精灵宝可梦go》是利用手机寻找宝可梦,然后在手机里丢精灵球捕捉宝可梦,而林木勇太这款游戏的原理也是差不多,利用VR设备终端,让人能够看到现实中的幽灵邪魅,然后通过道具消灭或者捕捉这些鬼怪。
如此一来既能让四谷见子通过击杀鬼怪克服恐惧,又能减少幽灵邪魅出现的几率,可谓是一石二鸟。
当然这款游戏的制作肯定没有想象那么简单,要处理的问题还是有很多,首先就是让这款VR设备终端能够看到幽灵邪魅,这一点是最为关键的问题,如果无法解决这点,其他内容都失去意义。
其次就是做好保护机制,毕竟这款游戏可是真实的对战,不像《精灵宝可梦go》那样的虚拟游戏,在战斗的过程中,幽灵邪魅可是会反击,如果没有保护机制,那么玩家在不敌的情况下可是会面临真正的死亡。
如果是这样,那么这款游戏就会变成第二款《SAO》,然后制作出这款游戏的林木勇太也会步入茅场晶彦的后路。
林木勇太自然不想成为第二个茅场晶彦,所以他必须做好保护机制,防止玩家在游戏的时候出现危险。
除了以两点难题后,还有更重要的一点,那就是消灭幽灵邪魅的道具,毕竟这可不是虚拟游戏,而是利用VR技术呈现出来的现实游戏,因此虚拟的道具是无法对付这些幽灵邪魅的,因此如果无法制作出能够消灭幽灵邪魅的道具,那么这款游戏肯定无法成功。
以三点就是制作游戏的三大难点,林木勇太身为普通人,自然没有解决的方法,但是在场之中,可是有一位不普通的少女,那就是死灵法师——优克莉伍德·海尔赛兹!
林木勇太将一切的希望都寄托在她身了。