圣枪游侠,卢锡安。
这是一个很强势的英雄。
准确来说,卢锡安是一个很强势的a。
除了德莱文以外,前期对线强度,就属卢锡安最猛了。
判断一个英雄是否强势,并不仅仅只是,看他他的技能爆发是否高,还有判断很多因素。
比如,清线能力是否强、基础伤害如何、在绝境的时候,是否有反杀,或是逃跑的机会,亦或者是对输出环境要求高不高等等。
就比如,比卢锡安更猛的同类英雄,德莱文。
虽然他比卢锡安更猛,但是,他登上职业赛场的机会寥寥无几,接近没有。
德莱文是英雄联盟这款游戏里,特别特殊的一个英雄。
攻击力特别高、技能攻击特别远,只要走位好,输出便是所有中最爆炸的一个。
有控制技能、有加速技能、有额外的金币优势、大招还可以玩成全球支援…
只要输出环境好,基本没有其它a,能在同级别中,比他能比输出。
可就是这么一个英雄,为什么登录职业赛场的次数,屈指可数呢?
其实,原因很简单。
德莱文是个纯粹看操作的英雄。
他没有所谓的前期和后期。
操作好的,前期到后期一直强势很无脑,操作不好的,即便后期经济起来了也完全打不出输出。
类似于文森特这种经典例子,一直都挂在德莱文榜单上。
这样一来,看着好像只要把走位和意识练好了,就可以变得很强,暴打对手了。
但是,事实却不是这样。
首先,这是个对输出环境,要求超级高的英雄。
这就使得它在团战中,容错率超级极低。
看过职业比赛的都知道,职业玩家打团战都是一窝蜂来一窝蜂去的,战斗中战场位置变化非常迅速,这时候多个时常去捡飞斧的德莱文,这就变得比较尴尬了,欺负下弱鸡还好,对面跟你一个水准的,你真未必有闲暇时间去捡斧头。
而且,哪怕撤退,职业选手一般都会有一两个控制技能握在手中。
击退、眩晕、击飞…
德莱文的斧头很容易暴露走位,只要这些技能随随便便中了一个…,德莱文这波团战就算废了,完全打不出输出不说,还倒搭一个人头。
不仅如此。
德莱文还很吃队友,单独战斗能力并不是很强,对面有个突进英雄无脑突进的话,基本也是的。
最最重要的一点,是德莱文的生存环境要求很高。
德莱文本身是没有位移的,个加速能力只能应急用用。
团战的时候要么一保四,要么,也意味着只要德莱文一上场,职业赛其它几个玩家基本得绕着他一个英雄走,而对面只要针对好了德莱文,胜利就握在了手中,赌博的风险实在太大,完全没有必要。
换句话说,德莱文一旦登录职业赛场,辅助英雄基本就已经锁定了。
要么选锤石,灯笼充当位移,可以对比文森特和节奏。
要么选塔姆,20秒一个的无敌水银。
要么选宝石,大招落下,就是德莱文的屠杀时间。
但是,职业比赛的bp往往是瞬息万变的,以一个固定的阵容体系,去面对一个多变阵容,孰强孰弱,不用多说。美书吧eishuba