然而陈景乐不想走这种模式。
说句略显膨胀的话,他还看不上那点钱,钱对现在的他来说,只是一个数字,不说几十上百亿吧,只要他愿意,弄几亿现金流还是没问题的。
只是那样太不保险。
说白了他就是想用一家成熟的公司,给自己一个明面上合理赚钱的身份,以后跟人打交道也轻松自在。
人们对财富的攫取,源于对自身缺乏安全感。
陈景乐呢?
地球位面,他已经是无敌,做游戏,更多是出于一种执念,想要做出一款精品游戏,值得称道的游戏。其中得到的成就感,不是简单的赚到多少钱能媲美的。
他希望有朝一日,玩家不会再抱怨国产游戏都是垃圾。
现在回头想想,当初自己一时冲动砸钱弄了这么个游戏小公司,还真是心大呢。
人家开公司,起码得有一个专业的行业市场分析评估,然后有专业的团队负责打理。像自己这样,愣头青似的砸钱下去,什么都不管,你以为是重生瞎几把写就行了啊?
装逼也要按基本法的。
陈景乐对自己的定位,从来都不只是一个游戏公司老板。
等游戏公司走上正轨之后,他会继续投资,下个产品可能还是游戏,也可能是其他。
反正有钱就是可以为所欲为。
说回游戏。
当游戏开发到中期时,往往需要准备相关材料,到国家出版总署备案和申请软件著作权了,不然游戏是无法正式上线的。
这些都有赵月去找专业人士办理,这年头只要有钱,什么都好办。
比较麻烦的就只有游戏版号,好在上面政策已经开放,从这个月开始,陆续开始发放版号。
而游戏上线前的一个月,需要做的事情很多,比如确定游戏名字,in、截图做多个版本测试,法律方面各种相关版权申请登记,p端移动端官网制作,游戏g视频宣传制作,市场推广计划等等。
一系列工作足够让他们加班加点。
陈景乐也不是什么黑心资本家,真让员工加班加到猝死这种事,做不来。
游戏名先前就已经想好,最终定为寻梦仙途。
是一款由中国传统神话故事为背景,各种神仙异兽为角色的卡牌收集养成游戏。
五星人物卡由十二元辰组成,考虑到后续资料片,前期会先放出七个四星人物卡由二十八星宿星君组成,前期先放出二十四个。三星人物卡则由三十六天罡组成,前期放出二十八个。
二星人物卡则一次性全部放出,十四个,由各种上古异兽组成。
这款游戏最为亮眼、陈景乐最满意的就是各种立绘了。
如果硬要评价的话,那就用一句话概括
我t舔爆!
之前查资料查到恶心想吐,我写本都市,要懂历史要懂科幻要懂仙侠要懂传统神话要懂诸子百家要懂游戏制作要懂公司经营管理,nd,太累了!