“感谢呆小妹试玩,我心动了!”
“心动+1,我现在就去买游戏,开始玩!”
“白素学姐永远滴神,我来了!”
“我要试试其他人物,看看是不是也这么可爱!”
而呆小妹在尝试了一下以后。
又发现了游戏的其他内容。
那就是游戏内竟然存在着时间表了。
虽然时间的流速,要比现实世界当中快许多。
但是作为一款美少女恋爱手游,拥有时间概念,着实太奇怪了。
寻常恋爱游戏,重点只是女主角们好不好看。
哪有人会管里面时间流速的?
疑惑并没有持续多久。
很快,呆小妹就明白其中原因了……
原因很简单,这涉及到《便携女友OL》的核心卖点。
那就是以高互动、高养成、加有时间流速这三种设定。
使现实世界和游戏内的时间产生联系,从而形成打破次元壁的感觉。
让玩家有一种,女朋友就在身边的便携之感。
先前所有的剧情,都只不过是铺垫,培养玩家对于游戏的感情投入。
提高耐受度,使他们更能接受稀奇古怪的东西。
等到真正的杀手锏,围绕着时间流速设定的诸多内容、
才能够适时的拿出来,当做必杀技使用。
呆小妹越玩越诧异,越玩越头。
“天啊,兄弟们,这游戏自由度好高啊!”
“我竟然可以和白素一起约会。”
“做蛋糕、自习、睡午觉!”
“她能把我叫起床、语音陪聊、打电话和发短信!”
“这简直就是真人啊!”
而直播间内,也有懂行的游戏从业人员。
这些人员也都有点看傻了。
为游戏设定啧啧称奇。
“减少剧本,加强互动和养成……”
“通过签到和打工等内容,使得玩家留存率和活跃度提高。”
“设置副本,玩家达成要求了,便增加好感度。”
“没有达成要求,爽约了,则会面临惩罚。”
“好感度又跟结局直接挂钩,这就导致了玩家不能忽视时间轴。”
“甚至得时刻留意着时间变化。”
“这游戏绝了!”