返回第29章:惊喜不仅如此,恋爱永无止(2 / 2)做亏钱游戏的我,把呆小妹破防了首页

“感谢呆小妹试玩,我心动了!”

“心动+1,我现在就去买游戏,开始玩!”

“白素学姐永远滴神,我来了!”

“我要试试其他人物,看看是不是也这么可爱!”

而呆小妹在尝试了一下以后。

又发现了游戏的其他内容。

那就是游戏内竟然存在着时间表了。

虽然时间的流速,要比现实世界当中快许多。

但是作为一款美少女恋爱手游,拥有时间概念,着实太奇怪了。

寻常恋爱游戏,重点只是女主角们好不好看。

哪有人会管里面时间流速的?

疑惑并没有持续多久。

很快,呆小妹就明白其中原因了……

原因很简单,这涉及到《便携女友OL》的核心卖点。

那就是以高互动、高养成、加有时间流速这三种设定。

使现实世界和游戏内的时间产生联系,从而形成打破次元壁的感觉。

让玩家有一种,女朋友就在身边的便携之感。

先前所有的剧情,都只不过是铺垫,培养玩家对于游戏的感情投入。

提高耐受度,使他们更能接受稀奇古怪的东西。

等到真正的杀手锏,围绕着时间流速设定的诸多内容、

才能够适时的拿出来,当做必杀技使用。

呆小妹越玩越诧异,越玩越头。

“天啊,兄弟们,这游戏自由度好高啊!”

“我竟然可以和白素一起约会。”

“做蛋糕、自习、睡午觉!”

“她能把我叫起床、语音陪聊、打电话和发短信!”

“这简直就是真人啊!”

而直播间内,也有懂行的游戏从业人员。

这些人员也都有点看傻了。

为游戏设定啧啧称奇。

“减少剧本,加强互动和养成……”

“通过签到和打工等内容,使得玩家留存率和活跃度提高。”

“设置副本,玩家达成要求了,便增加好感度。”

“没有达成要求,爽约了,则会面临惩罚。”

“好感度又跟结局直接挂钩,这就导致了玩家不能忽视时间轴。”

“甚至得时刻留意着时间变化。”

“这游戏绝了!”