返回第三十六章 数值系统?(2 / 2)数值宇宙大爆炸首页

“这是星空军事理论的最新研究成果。”柊教授滔滔不绝起来,“人们发现,对于一种设施,存在着两种不同形式的伤害,同种伤害之间可以叠加而直接加深,而不同种伤害之间很难进行叠加”

“结构伤害和辐射伤害吧。”这是原作宇宙大爆炸的核心设定,狄云里不可能不知道。

“狄老生活的时代就有这种区分了吗?”柊教授眼睛放光道。

“有那种雏形了。”现在,遇到这种涉及到穿越第四面墙的、游戏世界观的问题,狄云里往往直接用模棱两可的方式回答。

和自己交流的那位会自行脑补的。

“确实,在很久很久之前,狄老就应该想过,人类在宇宙中也会自己打起来但无论如何,我们享受的,只是之前的那些战斗的一点遗泽罢了。比如说,我们现在可以把结构和辐射造成的损伤,直接量化为数字,并通过这个数字推断对方的结构值或者辐射防护。”

这里的“结构值”和“辐射防护”,在宇宙大爆炸的游戏社区里有专门的名字红血和白血,造成相应的伤害也就被称为红伤和白伤,打出的数字也被称为红字和白字,而对应的武器也被称为红武器和白武器。

电弧发射器之所以强大,是因为它主要造成的伤害是白伤,而事实上对于最大红血量低的敌方设施,也能造成可观的红血伤害。

“那么,系统推断出的对方的结构有多硬呢?”狄云里追问道。

“如果目标是把这颗星球的全部藤蔓都清除的话,这样一发一发的射击恐怕要打到猴年马月。”柊教授摇头道,“我们只能用这种攻势来撕裂星球表面的伤口。如果想要直接击穿藤蔓层,恐怕要累计200左右的伤害。”

“两百?”狄云里叹了口气,“但也不算多吧。”

“是的,我们准备采取的是十个空间站进攻球体表面同一点的做法。例如这里,东经90度、赤道上面的这个点,我们现在正在有三个空间站向这个位置发射电弧。如果我们的空间站星座布置完成,同时攻击这一点的空间站数量将会达到十个。”柊教授指出。

“那如果我要前往那里,观测旧月的性格,我该前往哪个空间站附近呢?”狄云里提问道。

“这里。”柊三郎指着星球上被多次标上记号的一个点,“我们的前两次侦查,都是在这里进行的,现在我们第二次侦查的时候开的大坑,现在还没有愈合呢。”

“这旧月,是挺惨的。”狄云里嗤笑道,“但也是活该。当它开始对人类出手的时候、尝试污染川登舰的时候,就应该明白会有这一天了。”

的确,如果川登舰库的污染可逆还好说,如果是不可逆地破坏,等于说是这个旧月意识谋杀了整个舰队。

“当然,这种污染应该是可逆的。”狄云里从“旧月”意识在卡池里推测库的污染可以清除,却没想到自己和柊三郎异口同声了。

柊三郎笑了笑,然后继续盯着面前的全息屏幕,没有再说话,而狄云里也陷入了沉思。

在这个世界,太多的信息由系统直接提供,也有不少信息建立在自己对世界观的了解上。

无论是科技理论还是“灵感系统”,均是如此。

然而,从战斗数值系统开始,似乎设计师想要把它设定为“第四面墙内部”的一个人尽皆知的系统

狄云里对这款游戏的担忧又加深了一分。