返回掉马了(1 / 2)和透子贴贴首页

实习生入职第一天实在是没什么工作内容。

前辈口中那个“过一会儿就开”的会议此时还没有任何消息,而我们实习生便成了整个办公区为数不多的闲人。

没有事做,但又不好意思正大光明地摸鱼——大致就是这种状态。

今天好像是一个设计大项目的ddl,其余的前辈们都在紧张专注地修改着不知已经是第几版的设计稿,摸鱼的人甚少。

而为了入乡随俗,我的几位同期纷纷坐立难安地盯着电脑屏幕,装作自己在认真忙碌的样子。

而我显然是个不会对第一天入职就摸鱼感到不好意思的人。

发出那条消息后,我便偷偷摸摸地点开了游戏,开始摸鱼。

昨晚分别前,安室透向我坦白——

“你玩游戏时的自言自语,其实我都能听见。”

我:“……这到底是什么游戏!联机队内语音吗!”

于是我便决定从此以后都安静如鸡地打开游戏。

给自己……留点……最后的体面……

不过,抛去那些社死的经历,这其实是一款很有意思的游戏。

经过一晚的思考,我已经发现了这个游戏的新玩法——

比如,我可以经常见到我的男朋友!还可以和他隔空互动!

哪怕我本人此时并不在咖啡厅里!

看着屏幕上许久未见的Q/Q人透子,我满意地点了点头。

虽然是波洛名义上的老板,但我其实也不怎么管事。

上次派对结束后,我大致和两位店员说了一下今后的规划——

当甩手掌柜,主要负责出钱的那种=v=。

店内的事情他们两人看着办就行了,只要没到追债倒闭破产的局面就行。

我的男朋友此时正站在一位顾客的桌边。

那位顾客的肤色比我男朋友还要深。

我深感稀奇地瞅了一眼对方的人物简介——

服部平次。

哦哦!原来是那个关西的高中生侦探!

说起来,关东也有一个高中生侦探……就是经常不去上学的那个……唔,工藤新一!

想到这里,我顺便在脑中回忆了一番工藤新一的长相。

……比关西的这位要白很多啊。

Q/Q人透子正低头看着手机,头顶还冒着一个气泡。

气泡里是一团……线?

仿佛放在兜里霍霍了一上午后掏出来的打结耳机线。

看得出来他的心中有三分纠结三分踌躇和四分疑惑。

我了然地点点头。

看来是看到了我的直白短信。

而一旁的服部平次头顶也漂浮着一团比透子还要乱的线。

我:“……”

……你也看到了吗?

透子只纠结了一小会儿,头顶的乱麻气泡便消失了。

几乎是同一时间里,我收到了他的短信——

是一串简短的数字。

我飞速扫了一眼。

……顺便心平气和不含杂念地回忆了一下那张清晨之约的卡面。

嗯,很精准,和我目测的差不多=v=。

我想了想,坏心思顿起。

我故意抬手弄翻桌上的笔筒,在笔筒倒地的声音的掩饰下,小声地吹了声调戏意味浓厚的口哨。

口哨声飘啊飘,飘啊飘,飘到了我男朋友的耳中——

然后我便看见透子头顶的气泡开始微微泛红。

我:“嘻嘻。”

Q版安室透的情绪比他本人要直观坦率多了!!

*

我大致已经摸清了这个游戏的情况。

比如,这是一款视角杂糅的游戏——兼顾安室透视角与上帝视角。

简单来说,我的男朋友并不能感知到这个游戏的全部。

他好像只能控制开服、抽卡和地图功能。

——比如,游戏的地图是安室透日常的活动区域,比如波洛和超市,还有波洛外的街道。

而我觉得他日常的活动范围不可能仅限于此。

估计这些就是他愿意透露给我看的“安室透的生活”吧。

另一方面,游戏界面会显示所有顾客的名字,而安室透显然不可能知道所有顾客的个人信息。

但是他可以干涉一些他认识的人的信息。

我不由得想到了柯南和安室透名字后跟着的一串问号。

——应该是他暂时还不想让我知道的事情。

而对于安室透不认识的陌生人而言,就不存在什么干涉和隐瞒信息了。

比如这位帽檐压得很低的客人。