“系统,能对请假王使用特性转换吗?”
方想见状。
便赶紧联系系统。
在这之前的任务结束时,系统曾给了方想一个特性转换的奖励。
也是因为这个奖励。
方想才敢选择这只请假王当自己的下一只精灵。
【叮!】
【宿主确定要对请假王使用特性转换吗?】
“确定。”
【正在为宿主进行特性十连抽,请稍后。】
【已成功抽取十种特性,宿主可从下面十种特性中,任意选择一种特性,跟请假王目前的特性做出转换。】
在系统音落下后。
方想看到眼前的数据面板,蓦然出现了十种不同的特性跟介绍。
【绝对睡眠:总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。】
【好胜:如果能力被降低,特攻就会大幅提高。】
【木乃伊:受到接触类招式攻击时,攻击方的特性变为木乃伊。变为木乃伊后,与无特性状态相似。】
【胆量:一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。】
【大力士:物理类的攻击,威力翻倍。】
【无关天气:任何天气类的影响,都会消失。】
【战斗盔甲:被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。】
【毒刺:有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。】
【厚脂肪:因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。】
【重金属:自身的重量会变为原来的两倍。】
……
在看到这十种不同的特性后。
方想陷入了沉思。
他的确没想到。
自己的手气居然这么好?
系统给自己抽的这十种特性,都还不赖。
当然。
其中像是绝对睡眠、好胜、木乃伊这三个特性,倒是直接被方想给排除了。
对请假王的帮助并不大。
而像是战斗盔甲、毒刺、厚脂肪这三个特性,则都是在被攻击时,才会触发的特性。
方想想了想后,也暂时将其排除。
重金属这个特性,比较适合波士可多拉这类钢系精灵,方想也暂时将其搁浅。
剩下的三种特性。
胆量、大力士跟无关天气。
其实都还挺好用的。
请假王作为一般系的精灵,很擅长使用一般系跟格斗系的技能。
而这两种属性的近战攻击,恰恰都无法对幽灵系的精灵造成实质性的伤害。
可若是拥有胆量特性,可谓是完美的帮请假王规避掉一般系技能无法攻击到幽灵系精灵的弱项。
从而使得请假王成为全属性都能虐的精灵!
再来是大力士特性。
这个特性毋庸置疑。
公认的最适合请假王的特性。
拥有大力士特性的请假王,神兽来了照样干翻。
最后则是无关天气。
在跟天气队打时,非常好用。
在长达三分钟的思索过后。
方想终于下定决心。
“系统,我选择大力士特性!将请假王的特性,更换为大力士特性吧。”
【叮!已成功更换。】
系统音落。
方想便打开鉴赏之眼勘察了一番请假王的具体信息。
其中。
特性一栏,倏地变成了大力士。
而这时的请假王。
忽的睁开双眸。