返回第十一章 思想不要太复杂(1 / 2)看好了,卡牌是这么玩的首页

什么叫做不是随机的随机?

少女满脸都写着“我很好奇”,而陆言则是卖了个关子:“玩没玩过游戏?”

愣了两秒,少女不确定的回答道:“贪吃蛇算吗?”

“当然...不算。我说的是网络游戏。”

对于这一点,一旁的高晖很有发言权。毕竟人家也是混迹各大网络游戏的主,只不过同时他也是位地地道道的豹子头。

“我玩过,怎么了老板?”

见没法跟少女解释,陆言转头跟高晖说了起来:“那你应该知道很多网络游戏都有随机性吧?比如说我想要强化一件装备,但是成功只有45%,成不成功完全看脸。”

“没错,这种还挺常见的。”

“那你应该知道这玩意其实也是可以控制的吧?什么暗改成功率或者强化卷之类的。”

“额,确实是有这么回事。”

看着两人交流,旁边的少女有些疑惑,他们说的东西和不是随机的随机有关吗?

“现在问题来了,游戏的随机性不能预测,因为这玩意某种程度确实很看脸,很多情况下你都控制不了。但是,制卡可不是。”

“什么意思?”

看着陆言一直打哑谜,倾月有点忍不住了。

“嘛,不要想的太复杂。其实我的意思是——”

朝高晖招了招手,高晖一开始还有些不明白,随后他立刻醒悟了过来,从兜里把布林顿3000型递给了陆言。

将卡牌正向朝着倾月,陆言继续解释道:“这个随机只是写出来给别人看的,其实我早就固定好了,使用者只会出奥金斧,而使用者的对手只会出诅咒之刃。”

“这么说你懂了吧?”

瞪大双眼,倾月压根没想到,陆言说了半天,结果答案居然是这样。

于是下一秒倾月追问道:“也就是说卡牌描述和本身不一样?那你不是骗人吗?”

“咳咳,制卡师的事,怎么能叫骗呢?智取、智取。”

其实在最开始设计这张卡时,陆言的确打算是按照字面意思来,不过当时他还在老头子那里,又恰巧那段时间老头子为了训练他让他每天累个半死。

然后,作为回敬,陆言便制作出了这张卡,反手阴了老头子一波。

之后这张卡就被陆言收了起来,要不是这次的盲盒计划,他都快忘了这张卡。

本着自己也不需要的原则,陆言就随手将这张卡装进了盒子里,紧接着高晖就拿到了这个盒子。

所以,这算是高晖运气好?

“不过也就这么一张卡是这样,后面如果还做这张卡,那肯定还是真的随机。”

补充了一句,陆言埋头干饭。

然而对面的倾月却依旧在沉思。

诅咒之刃的效果她也见过了,不过回忆起刚刚的比试,倾月发现强的其实不是诅咒之刃,而是那个强制装备的效果。

试想,如果黄立当时可以丢弃这把充斥着负面效果的剑,那么结局必然是高晖输。

也就是说,决定胜负的还是强制装备的效果。

这个效果在配合诅咒之刃的负面作用,二者一连锁,任凭黄立的召唤物有多强,最后的结果都是一样。

那这么说起来,这张卡貌似有点厉害啊。

直接看结果来说,就相当于把所有地方的召唤物都施加了一个受到双倍伤害的BUFF,而且,敌方还没有很好的手段来反制。

如果是自己的话,该怎么破这个局呢?