“抱歉将军,我实在想不起来。”
“好吧,你先下去吧。”
林加德不再勉强,如果凯瑟琳能想起来什么,她不会故意瞒着不说,毕竟两人有过负距离接触。
想了想,他出门去找加里森,既然一头找不到,那就从另一头想办法。
助产士的事情,应该只有参谋部的人知道,而且人数不会太多,查起来不会太难。
“泄露了?不可能!”加里森第一反应就是维护自己的士兵。
可看林加德严肃的表情就知道这不是玩笑,出大事了,于是有些慌张的说:
“负责看押的人都是最忠诚的手下,他们不会不懂规矩。”
“不一定是故意泄露的,有可能是无意,或者跟谁吹牛无意说错了话?”
加里森虽然很不想承认,但确实有这种可能。
“好,我立刻展开调查。”
“嗯,抓到后先盯着,别急着动手,我要亲自质问他。”
“明白。”
北部,亚瑟和尼安特想尽办法整合出来的重甲步兵团终于离开黑水城。
不过在他们前面还有一小队骑兵,那是诱饵,一旦克鲁姆上当,接下来等待魅影骑兵团的,就是来自重甲兵的绞杀。
亚瑟和尼安特位于骑兵大部队中。
战术是这样的,先用小队骑兵钓出克鲁姆的魅影骑兵团,随后重甲兵团上前缠住魅影。
这时,位于后方的大部队骑兵跟进补杀,这么一连串下来如果还打不过魅影,那说明这场仗大局已定了。
魅影一向来无影去无踪,没人知道他们在哪,什么时候出现,只能撞运气。
重甲兵团100人一个小组,彼此之间很分散,这是为了给魅影的攻击造成困扰。
如果集中在一起,很可能对方一个冲阵就打散了你的队形。
另外在厮杀中,由于奔跑带来的冲击力和后排同伴的推进力,甫一接触的双方方阵立时胶着在一起,前三排士兵身处战斗最前线,因而伤亡率很高。
短暂胶着过后,两军方阵陷入混战,战斗高潮来临,通常这个时候都会陷入赤膊战,这时候,分散队形的好处就显露出来。
而且一旦阵型太过密集,相遇的一刻,双方士兵的叫喊声、马的鼻息声、武器与盔甲的碰撞声、士兵受伤倒地的呻吟、未参加战斗人员的欢呼喝彩声,混合着振奋士气的风琴声和小号声,充斥着整个旷野和山谷,几乎使人丧失听觉。
这个时候,指挥官的任何话都不会被听到,完全靠士兵的战斗经验和事前的计划部署来战斗。
这天,狂风呼啸而来,扬起的灰尘充斥着小径,灰尘随风而升,形成一片巨大的云,遮天蔽日的氛围中,天地间一片灰暗,正是打仗的好时候。
重甲兵团胜利的关键就是给魅影骑兵团的冲锋制造缺口,打破他们的密集队列,倾巢而入,前后左右共同夹击,骑兵团顷刻便会大乱。
制造混乱的办法有两种:一个是心理上的,另一个是生理上的。
方阵行进而来的路上,甚至在临冲锋的前几秒里,突如其来的方阵解体都是很有可能的。
当方阵步兵突然发现对方人多势众,而己方寡不敌众时
当派出的前哨兵传来失败的消息时
当敌军方阵显示出恐怖的专业性和压迫性时
当看到敌军方阵整齐划一气势磅礴地出现在自己视野里时
任何一种可能性都给方阵士兵心里带来极大的压力,甚至能瞬间击溃辛苦建立起来的心理防线。
此时方阵队列失了队形,变成了一个个混乱的个体,缺口便轻而易举被打开。
这时,双方士兵都知道,传统的战斗已经不会发生了,胜负已见分晓。
原世界里,希腊人称这种情况为“没有眼泪的战争”当然,这种情况在古代希腊发生的概率还是很低的。
大多数情况下,缺口打开的过程是十分艰难的,且充斥了血腥和死亡。
第二种就是用身体作为人肉武器冲击敌方方阵队列。
每一方重装步兵会在最后100米开始冲刺跑,右手执矛。
向前奔跑时,冲力和自身力量都会灌注进手中的长矛里,携带足够能量的长矛能在两军接触的一刹那刺入敌军保护脆弱的部位,诸如腹股沟以及露出胫甲之外的腿部。