返回第五十四章 占领学术高地(2 / 2)重生电子游戏之王首页

跟他谈下业务的上无19厂与无锡742厂,两家的设备工艺需要升级改造,人员也要培训,没有一年时间,也难以开始正式加工。

即便开始了,初步生产过程中一定少不了各种工程问题,至少要几个月才能克服保证良率。

这倒是还算好,因为鸿游娱乐内部还要一年半时间做铺垫。

袁成武的飞鸿实业在内地的分厂,也要一年时间才能建成,到时硬件设备直接在大陆分厂制造,人工成本还能继续压缩!

或许游戏机的定价可以到900块钱以内都说不定,这个价格也只是比红白机贵四百多,已是很多玩家可以接受的价格!

回到香江开始忙碌游戏开发的袁杰,不知道他在大陆停留的一个月时间,已给国内整个半导体行业带来巨大改变!

原本要86年才提出的531计划,即以举国之力“普及5微米技术、研发3微米技术,攻关1微米技术”,如今轻易的就被一个香江做电子游戏的商人解决了,着实让国内相关机要那边大感意外。

再加上与名校和中科院之间有关于EDA软件的事,也是让他名声大噪,解决了国内大规模集成电路设计的难题。

之前国内做集成电路设计全靠手工绘图,就连逆向工程Intel 8080 CPU,也是通过显微镜观察芯片结构,然后手绘出来的。

不得不承认这个年代的工程人员的确非常了不起,但随着时代发展,计算机技术代替人力是不可避免的。

国内也在自研EDA,但效果一直不大令人满意。

作为一个商人,无意中为国家搞定了尖端科技两大难题。

他名字和资料,不知何时已出现在了改开总设计师的桌子上。

总设计师私底下与人聊起来时,无意提了一句:“对于爱国商人,要予以政策上的支持,你们不要太过为难他们,也许他们做事的方式不一样,可总不会有坏心思的,这位做游戏的袁总,不就是这样嘛。”

这一番话,或许总设计师只是无意说起,但听者有心。

上无十九厂那边已决定尽快加速技术攻坚,为那位香江企业家解决迫在眉睫的大麻烦,尽量在8个月内快速做出鸿游娱乐需要的芯片!

与此同时,徐国强经过袁杰同意,将他设计的CPU图档拿到了相关研究机构,甚至引起中科院参与。

通过对这款被命名为Player1662 CPU(1662意为16位6.2MHz)的研究,发现完全可以应用于国产计算机上面,性能要比搭载Intel 8086 CPU的186计算机强劲许多。

如果只是用在一台游戏机上面,那是不是太过暴殄天物?

袁杰不知道他所开发用于16位游戏机平台上的一款CPU,居然还推动了国产个人计算机的发展。

86年就有一款名为长城的计算机,CPU搭载的就是这款Player1662,在国内打开了国产个人计算机的销售,不过仍旧落后于此时出现的286计算机,但已为国产计算机商业化迈出至关重要的一步。

当然这些事情袁杰已经顾不上,只因为街霸这款游戏已经开发好安排上市了!