返回18 【风波诡谲】(2 / 2)风尘轶首页

少年心里又是一惊。

秃鹫大闹钟府之后,便已经约定七天后劫法场。可他又是如何知道白风的处刑之日正巧是七天之后?

这未免有些太玄乎了吧?

就如渊泠宫提前知道寒烬会逃婚出城,这等手段真匪夷所思。

还是说,真有只操盘大手掌控着一切?

少年想不通。

他所掌控的情报实在是太少。

此刻,他深深地感受到自身所处层次的渺小,他所接触到的信息与行街百姓没什么差别。

这次,他本来是来天幕晴川测试实力等级的,正巧看到街头告示,否则他连这些都无法得知。

其信息的匮乏可想而知。

站在天幕晴川门口,少年轻声一叹。

寒烬本身的记忆对凝安城知之甚少,事实上,寒烬也是第一进城。

早些年,他生存在荒野,直到去年丰永关一战之后,寒七失踪,才被方清徊接进城里。

可惜,刚进城没多久,又逃婚出城。

而侠牌这个东西,他还真是第一次听说。

其实也对,武者内炁收敛,寻常人很难看出什么实力等级,也很难清晰地认知自身处在什么实力层次,多少不自量力的人死于非命?

这其实是好事。

主要是对自己有更清楚的认知。

天幕晴川这么多年经营过来,发现武者时常经历过非常尴尬的事情,那就是往往对自身战力与对手战力的评估严重失察,主观臆断太强烈。

其实,就算是内修境界相同的武者,所发挥出的战力水平甚至有天地之别。

这一点,在战场上极为明显。

而这样的武者踏上战场的那一刻,往往结局就已经注定。

在天幕晴川看来,这绝对是不必要的牺牲,完全可以等到他们的战斗技巧更进一步后再上战场。

于是,终于推出侠牌这一概念。

通过各项测试评定战斗力的等级,让武者能更清楚地认知到自身处在什么样的战力水平,而不是盲目靠主观臆断。

仔细想想,这其实是非常明智的决定。

侠牌今年刚刚推行,但在各大城里已经十分推崇。

侠牌等级划分很明确,评定体系也相当完善。

首先,是淡绿色的萌醒牌,它象征着闻道入门,能初步掌控并运用自身力量。

接着,是幻彩色的琉璃牌,它象征着登堂入室,初步形成战斗,掌握基本的战斗技巧,在掌握力量的同时能进行合理、无副作用的超频。

然后,是鲜红的蔷薇牌,它象征着炉火纯青,战斗技巧精通的同时,又能结合天时地利人和,独当一面。

之后,是天蓝的宙光牌,它象征着登峰造极,通过无数磨砺,将一切都升格为本能,哪怕是睡梦之中,都具备防御偷袭的本能!

再之后,是透明的冰魂牌,这是很特殊的阶段,原本是武者的实力境界,被直接用作侠牌命名。它象征着涅槃,这阶段的武者往往表现挣扎、实力跌宕起伏不定,有时甚至不及宙光。

最后,是紫金的飞泓牌,它象征着出神入化。经过涅槃,武者实力再次发生质变,与前几个等级相比,这一阶段的武者个人实力强大到甚至可以忽视战斗技巧。

据传飞泓之上,还有两枚侠牌,可却未曾流传。

而先前洛轩扔给少年的侠牌,赫然是冰魂牌……难以想象,洛轩年纪轻轻的样子,自身境界竟然已经如此之高。

那天宴会宾客的举动,他大概也能明白,多数是这冰魂牌所导致。

天幕晴川的来历,少年还真是好奇。

能研究出这东西,真是奇才。

少年也是想试试看,自己究竟处在什么样的等级。