返回第十二章设想与规划(1 / 2)重活一世:从改变父亲瘸腿开始首页

这一世,除了想要弥补上一世的遗憾之外,杨帆只想安稳的享受亲情与青春的美好,至于其他的,杨帆暂时没有太高的追求。

大概就是将所有的家族成员都培养出来然后当个简简单单的二代就好。

望夫成龙,这就是杨帆现在最大的愿望,毕竟奋斗这种事情多累啊,还是交给父亲他们吧,至于自己就安安稳稳的享受结果就好。

望着厨房里忙碌的母亲,杨帆“可耻”的想到。

[家族成员:杨为国。]

[父亲。]

[年龄:24岁]

[职业:军人]

[技能:军用格斗术5级,枪械精通5级,军事理论2级……]

甩掉头脑里杂七杂八的念想,杨帆转而将注意力转向系统探测到的父亲的数据上面。

从技能列表来所掌握的技能来看,作为军人,杨为国无疑是极为优异的。

但从理论方面的技能来看,杨为国的短板同样十分明显,最起码想要成为一个合格的军官,任重道远。

想到这里,杨帆打开了另一旁的系统商城面板。

伴随着杨帆的点击,一阵只有他才能看到的七彩霞光在他面前缓缓浮现,伴随着霞光的消散,一个类似于后世购物网站一般的华丽界面出现在了他的面前。

在华丽界面中,琳琅满目的摆满了各种各样的道具。

这些道具大致可以分为三类。

一种是消耗性道具,列如钳工经验卡,医疗技能经验卡等等的经验加成道具,列如体力加成卡,力量加成卡等等这样的属性加成道具,还有类似于杨帆之前用的护身玉符这样的特殊道具等等等等……

这类的道具有一个共同的特点,那就是一次性消耗品。

它们可以在很短的时间里提升一个人某一方面的技能或是属性,但是缺点也很明显,那就是这些加成属性与经验都是一次性的。

之后若是还想要增加类似的经验和属性,只能购买更高等级的道具,或是学习与锻炼。

而另一种道具,则是永久性的道具,其中最具有代表性的就是那些可以赐予人美好品格的天赋轮框。

列如[勤勉],[刻苦],[勤俭]等等等等。

这两种道具各有自己优点和缺点。

消耗类道具缺乏长久的发展空间且局限性很大,但是优点是见效快,可以解燃眉之急。

而永久类的道具,则拥有更长足的发展空间,而且对使用者的发展并不局限于某一方面,但缺点是使用者想要便强,需要长时间的积累慢慢成长。

两种道具之间说不上谁好谁坏,只能说要根据具体的情况而定。

列如,父亲想要直接提干,除了应该有的际遇之外,其最大的短板就是军事理论知识的短缺,这个时候需要及时的弥补,那么就需要一个军事类性的技能经验卡。