返回第一百三十一章 游戏初体验(1 / 2)游戏制作人,从夏日狂想曲开始首页

游戏开始,界面浮现出三个骷髅头,神态各异,共同点是头上都带着花环。

骷髅头的下方有着三个大字“哈迪斯”。

“哈迪斯?”赵乾自语道,虽然他对西方神话体系并不太了解,但是几个出名的主神还是听说过的,其中就包括哈迪斯。

掌管冥界的主神,对标炎国神话就是地府的阎王了吧,或者酆都大帝?后土娘娘?

难怪头上都带着花环,好像他们那边的神都带花环的吧。

就在赵乾有些走神的时候,一阵浑厚低沉的嗓音将他带回了现实。

“关于哈迪斯的传说很少有人提起,但他的名字总能唤起恐惧和悔恨,让所有人对难以逃避的宿命喟然兴叹。”

“可是我呢,想讲这个故事。听好了......”

听着耳边传来感情丰沛的声音,赵乾有些感慨“哇,氛围感一下就出来了,看来是讲西方神话的故事,主角应该是哈迪斯了吧。哦怪不得游戏名叫《黑帝斯》应该有什么关联吧。”

游戏中画面一转,一个人物从天而降,落到地上,耳边又重新传来了那动感的音乐。

上端浮现出一段文字“塔尔塔罗斯。”

应该就是这个地方的地名了吧,赵乾心里想着。

“俯视角?哇,这周围的环境做的好精细啊。”

赵乾开始打量着游戏内的环境。

首先最显眼,最吸睛的是人物身后一扇巨大的门,有数人高,看上去就十分的厚重,上面雕刻着一张人脸。

接着就是边上一尊巨大的雕像,很有西方的风格。

“好像是在一座桥上。”操作着人物原地转了转。

桥下的河是红色的,联想起前面所说的哈迪斯,此处应该就是地狱了,那红色的河应该就是冥河了吧。

冥河中伸出了无数只手,人手,红色,黄色,绿色的手。

再加上周围绿色的火炬,和无处不在的到处行走的幽灵。

要素特别多,但是放在一起又无比的和谐,仿佛就该如此。

赵乾看了看操作指南,在原地挥起了剑。

“欸,刚刚没注意,这个人不就是游戏主菜单画的那个人嘛,手中的武器也是一样的,看来他就是主角了?那他是哈迪斯吗?感觉不是很像。”看着眼前的人物,赵乾感觉他和自己心中的哈迪斯不是很贴切。

“再见了,父亲。”在赵乾挥舞着手中的长剑感受操作时,人物突然说了句话。

“还会说话?看来是有剧情可以探索了。”看到这个赵乾一下来了兴趣。

其实他本人属于剧情党和风景党,对于动作游戏不是特别感冒,属于那种可以玩,但是玩的少的类型,所以一开始他才将注意力特别集中到游戏周围的风景上。

此时听见主角开了口,他知道,后面肯定有剧情能够等着自己探索。

游戏操作很简单,就是跑路,冲刺,普通攻击,特殊攻击,然后加上一个投弹。还有个召唤和求援他不知道是什么,按了也没反应,应该后面就知道了。

熟悉了一下操作他便扛着剑,开始了他的游戏旅途。

他提上剑就直冲那些密密麻麻的幽灵冲了过去,直接挥剑,幽灵便消散了。