毕竟在之前他的计划之中,游戏内可还有小一个月的时间。
同盟城池的建立,能在这一个月里大幅度提升同盟成员的实力和等级。
到时候再参加活动,能尽可能的将奖励都拿在同盟成员的手里。
可现在不一样了,短时间内想要提升同盟成员的实力,那是很困难的。
想到这里时,大区公告也出现了。
这条公告是发送在每一个人的邮箱之中,王孟德也是点开了邮箱之中的邮件。
华夏国区公告:
活动“天下识君”三天后开启。
等级限制:25级以上。
活动人数:单人。
活动内容:
第一阶段,参与玩家游戏内每天进行系统匹配战斗。
次数5次,获胜得1分,失败得0分,次数未完成不算分。
第一阶段持续游戏内9天。
第二阶段,获得45分以上的玩家游戏内每天进行系统匹配战斗。
次数5次,获胜得1分,失败得0分,次数未完成不算分。
第二阶段持续游戏内3天。
第3阶段,排分前10的玩家进行9场战斗。
每天进行3场战斗,战斗全球直播。
最终以9场战斗胜负数分配名次。
奖励:7~10名,金币500枚,经验储备器1枚,双倍经验卡(7天)1张,30级凡级武器1把。
4~6名,金币1000枚,经验储备器2枚,双倍经验卡(14天)1张,30级凡级武器1把,30级凡级战甲1件。
第3名,金币1500枚,经验储备器3枚,双倍经验卡(21天)1张,30级凡级武器1把,30级凡级战甲1件,30级凡级战靴1双。
第2名,金币2000枚,经验储备器4枚,双倍经验卡(28天)1张,30级凡级武器1把,30级凡级战甲1件,30级凡级战靴1双,30级凡级战盔1顶。
第1名,金币3000枚,经验储备器5枚,双倍经验卡(28天)2张,30级凡级武器1把,30级凡级套装一套,“天下识君”称号60天(天下识君:属性增强25%,伤害减免增强25%,降低敌人属性25%,技能加成25%。)。
看着活动公告,王孟德的下巴都要惊掉了。
重生前,他虽然知道“天下识君”活动是所有高手必争的活动。
但是不关自己的事情,所以那些公告他从来都没有点开过。
现在看到公告里的奖励内容,他也明白了当时为什么这么多高手趋之若鹜。
都不说第1名,光第10名的奖励那都是丰厚不已。
经验储备器这种东西他也只是听说过,开启之后玩家在获得经验的同时,经验储备器也可以同时获得玩家所获得的经验。
它可以存储玩家当前升级所需总经验的三倍。
也就是说,经验储备器的经验存满,能让玩家直接再提升一级。
对于升级越来越慢的高级玩家,这东西可是不可多得的宝贝。
名次越往上,那些奖励更是诱人。
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