花了一分多钟时间给所有队友都刷上了援护效果,云枭寒利用无畏之心作跳板,返回bss身边,然后迅速把奥舍尔对自己的仇恨再次拉高。
接下来他一边抗bss,一边留意队友身上的护盾情况,发现谁的护盾被打爆了,就赶紧去补一个。
由于不是像之前那样长时间脱离,奥舍尔的仇恨没有疾速下降,仍然会追着云枭寒跑,云枭寒也会在给队友补上护盾后迅速返回。
10分钟的限时眼看着就要过去一半,奥舍尔的血量也下降到了123,按照这个效率,在限时结束前应该可以完成对奥舍尔的击杀。
毕竟这是队伍第一次打奥舍尔,前面大家都有些慌乱,很多队友的应对都出现了失误,云枭寒给队友刷一遍盾也耽误了一些时间,无畏之心抗bss的时候队友们担心仇恨,输出也普遍有所收敛,所以影响还是有的,接下来的时间里如果不出意外,打伤害的效率会比前5分钟高出不少。
可惜关卡设计者并不想这么简单就让玩家过关,意外还是如期而至,当限时只剩下5分钟整时,bss再次做出了新动作。
只见奥舍尔突然高举起右手,爪刃竖直指向天空,停顿了大概有半秒后忽然挥下,平指向玩家。
联想到奥舍尔之前的手势,这显然是他对双头双足飞龙下达了新的指令。
收到新指令后,其中一头双头双足飞龙猛的飞掠而下,然后朝着一众玩家发起了贴地俯冲。
由于双头双足飞龙的体型比刃牙虎人奥舍尔大得多,且有着翼展颇为可观的双翼,所以其贴地俯冲的波及范围也比奥舍尔大很多,高空俯冲的惯性撞击所造成伤害也要高出很多,几乎是奥舍尔冲锋伤害的25倍左右。
不过双头双足飞龙的俯冲只冲一轮,不像奥舍尔的冲锋那样来回冲两轮,这伤害倒是可以接受。
如果玩家不走运,刚好位于双头双足飞龙的双足下方,又没能及时闪躲,就会被双头双足飞龙用爪趾抓起,然后带至空中甩下,从而造成巨额伤害,除了部分高防高血量的玩家,被这么甩下来基本都是血量清空的局面,更要命的是一身装备耐久还会因为高空摔落死亡而损失40,而正常死亡只掉20装备耐久。
装备耐久低于50,装备性能就会逐渐下降,只能发挥出部分属性,耐久越低,装备性能下降的越多,这打奥舍尔本来就很吃力,装备再一坏就没更难了,少数几个人装备坏了还能勉强支撑,坏多了就只能放弃这次战斗,出本修好装备再来,但这样一来又得从奥舍尔的第一阶段打起了,就很恶心人。
其实这个摔落伤害如果玩家提前有准备,还是有办法的,比如用类似轻羽兽之羽、羽落术之类的奇物、道具或技能,让玩家可以调整空中姿态,正常着陆,这样60码以内的高度落地不受伤害,60码以上高度落地伤害也能减少34,就基本不可能被摔死了,而不死的话玩家的装备耐久自然也就不会掉。
可这是第一次有团队打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队不可能提前做好准备,局面就异常被动了。