额...不一定。
有些世界它们会选择死亡,所以不会成为触角,那损失就是真损失了,当隐患全部剔除完了,轮到了就是忠实可靠的触角了,如果一根触角都没了,那起源也要回归虚无了,直接说拜拜。
那么起源会惹这样可以斩断触角的世界吗?这就要看了。蠕动的触角可以是起源的一部分。
虚无不在乎,世界是否强大,但起源是有一定的判断意识的,当起源延伸展现触角,它们的判断意识几乎为零,可要是触角回归了,那起源则具备一定的判断意识。
比如触角延伸是给起源带来食物,而吞噬食物的那一刻,起源则会具备意识,而当触角在次延伸,起源的意识又没有了,薄弱的意识,短暂的存在,对起源来说维持意识的存在并不容易,因那需要源源不断的食物才行,在贪婪的吸吮中维持意识的存在。
当具备了初浅意识,它们也是会害怕某些世界的,它们会远离这样的世界,这是远古邪物,之所以贯上一个远,是因为它们会远离特定的事物,比如说能斩断它们很多触手的世界。
这样的世界通常也不会去找它们麻烦,太棘手,更忌惮,且作为试探的手段并不多,而且由于本质上是虚无,它不把触手伸过来,拿它根本没有太好的办法。
虽说触手也能转化,但却很周折。
天意替身,鬼演君临,魔主恒久,周折吗?周折。而且这还只是转化一根触手,对于远古邪物而言可能根本不值一提,不过并不是所有的邪物都会贯上一个远,而带个远字的通常也没有好惹的。
世界在强,面对远古邪物,胜负两说,相比于主动进攻,防守显然更为省力,关键也是这玩意并不是太聪明,其本身或多或少还是有些限制存在的。
比如污染侵蚀了一座世界,这座世界则是邪物的本体,而生灵则是触角,那么触角可以取代本体,借用本体的力量吗?不行。
取代别想,借用都其都不太可能。
为什么说不太可能呢?因它丫能借用,代表有取代的机会了,要知道大多被污染的生灵,表面上都是正常的,既然表面上是正常的,那岂能不钻空隙?哪怕这个空隙非常短暂,被取而代之的远古邪物可并非没有。
或者源源不断的食物多了,本身变聪明了,给机会了,不过取而代之的家伙同样也是邪物就是了,虽说可能在特殊的时候非常聪明,但平常都很笨,或者说它们有两种状态,一种是沉睡状态,一种是苏醒状态。
沉睡不容易给机会,苏醒了会产生一定的回应,这就是给机会了,所以这样的邪物它们只会在特殊的时期苏醒。
比如食物匮乏期。
起源在食物匮乏期,么有意识这玩意,这邪物可以有,因它们是取而代之的家伙,相比于起源它们具备了一定的缺陷,比如苏醒了会产生消耗,说到底还是邪物,只不过本质变了。
砍掉起源的所有触角,起源是会归于虚无的,但取而代之的邪物不会,它们会有残留,而这残留的便是起源。
起源归于虚无,但邪物却能残留起源,想想都有些搞笑,不过起源物质呀,好东西,不过想要得到这样的好东西,得面对巨大的凶险,估计没有哪个世界能自信的斩草除根,那不是自信,那是愚蠢。
因果在大,能大过起源吗?别说救命之恩了,就算是救世的恩情,也可以袖手旁观,所以面对起源,世界与世界交情再好也白搭,能不跑的在一旁看戏,就算是莫逆之交了,这是没有雪中送炭的,只有锦上添花的。
虽说是袖手旁观,但还是可以交易的,不然上古的家伙从哪里置换?咱们可以交易交易,但别指望掺和,而逃生也是逃到这些家伙的身上,前提是周围的家伙没有跑远,不然就是逃亡,不过一般都是逃亡吧,毕竟坐在一旁瑟瑟发抖,那也太难受了。
至于怎样处理三轮栽培的烂摊子,奋战到底,没有别的选择,而奋战的结果,则是让逃亡的家伙解脱,解脱的家伙代表着前世,也只有前世,未必有前生。
三轮栽培是不是有很多种子?是。
它们会转世,解脱的家伙就是它们的前生,若解脱的毕竟彻底,那么转生的家伙有今生前世,但前生来世。
逃亡的是前世的世生,而具备转世之机的则是那些牺牲的种子,这是三轮栽培的结果,每一颗种子都有转世的机会。
前世今生是多数的结果,至于究竟有没有前生,这不在解脱者的脑门上,而是那些转世的家伙是否记得前世。
解脱是仅存的希望,这个希望达成了自然也不复存在了,可如果转世的家伙记得前世,解脱之后或许还有复苏的机会,可解脱的家伙想要复苏吗?都是解脱了,怎么可能想要复苏。
那是只要能解脱,一切都不在乎的说,所以有的是投胎转世,但并非就没有谁复苏过,只不过很少。
庇佑可以在挣扎中不会沉沦,等待解脱,但想要复苏则需要沉沦,仅留一念。
若沉沦,它们还是逃亡的难民吗?不是了。主动的沉沦,已经和起源合为一体,除非是谁解决这样的起源,这样才有复苏的可能,但也仅仅是可能而已。
今生具备前生,同化又是多数,未必会分离,那一念虽说是执念,但也是听天由命,而且要是起源归于虚无,它会有残留吗?若不曾残留,连一念都不完整,支离破碎,不在如初。
虽说有那么个万一,但那只是虚无缥缈的可能性而已,而我们处理的也只是虚无,而不是远古邪物,当然啦,或许前世的起源可以补全这一念,使其成为存在,但这是我们的方式,至于世界的方式则面对一只远古邪物才行。
这回事:前世今生。
上古是很牛哔,但未必能看这么远。
在说说逢生好了,这个就是四轮栽培,若是四轮栽培,无论是嫡子,还是什么,全部都是消耗品,不存在什么转世的机遇,因四轮栽培之后,它们面对的是拔苗助长,一步登天,这也是最后的培养。
从普通,弱小,直接成为参天的高度,在本质上这些家伙全部都是亏空的状态。
立地成才,但一无所得。
在世界获得的所有,犹如黄粱一梦,甚至于本身都不会记得忘记这档事,既然它们是空空的,不存在任何容量了,那它们造成的结果也全是假的。
譬如成功的覆灭了起源,假的。
这无疑很强大,不过对外造成的全部都是一时假象,这就相当于利用这些空包弹来欺骗起源,而世界则可以利用这短暂性的欺瞒,从而逃离。
四轮栽培,对外造成的结果是假,但对内造成的结果却是真。
三轮栽培,虽说恶贯满盈,但本质上还是良的,至少对待外客是良好的,虽说最后依旧会拔苗助长,但却给予了它们一份自主的空间,但四轮却没有。
虽说死亡,带着一点轻松是良,但拔苗助长之后,毫无空隙可言,所以它们便是纯粹的工具,这是邪恶。
三轮是名义上是逃生,但实则逃亡,而四轮那就真的是逃生了,制作了一大群挡箭牌,自然具备了逃生的可能,嗯...逃生的概率还很大,但过程嘛...嘿嘿。
五轮拔苗助长,对外是假,对内是真。
那么世生真的比外客要强吗?不!弱。本末倒置,强弱易主了,或者说拔苗助长之后会造成客大欺主的情况。
或许对待起源它们就是个弱鸡,但对内就很强了。
那么从四轮栽培出来之后的恶客,面对这么一个软绵绵的世界,它们会做什么?的确可以逃生,但在起源来临之前不能逃。
若直接拔苗助长,那所有的家伙全是待宰羔羊,若羔羊没有被斩尽杀绝,那起源来了,自然可以逃了,前提是能逃的掉。
理论上是可以逃掉的,毕竟有五层防护不是,但这五层防护要是被破坏了呢?
四轮栽培过后,顺从一些,敬畏一些,总不至于被斩尽杀绝,但五层防护是会被破坏的,这要是被破坏了,少了五层防护的拖延,确定可以逃掉吗?至少我们是认为不太行的,且逃掉的不是本体,而是真灵。
本体要维持定局不是?但真灵可以逃掉,也就是说,诸神魔族依旧在,但真灵已失,起源降临之日,真灵潜逃。
以最好的结果算,除了世界之外,全员逃生,全部转世,但这需要一如既往,也就是说恶客没有造成变动,至少没有让五层防护产生大面积的缺失,或者说内部的破坏越严重,逃的也就越慢。
若一如既往,真灵已失,仅仅只需要等,等起源降临就好,那是一瞬间全部逃了,起源在牛哔,也别想捕捉真灵,因早已经潜逃了,留下的全部是空壳子,可要是内部破坏严重了,那逃的自然也就越慢。
比如起源降临之后,才可以从本体上逃跑,这就不是潜逃了,而是当着起源的面逃,也就是所有的真灵会成为一种刚刚脱壳的状态,诚然真灵是跑的飞快,但架不住这玩意脆皮呀,而且起源代表一世,跑的在快,那也得跑出一世的距离。
起源降临,如同世界被盖上了一个盖子,胡乱跑,撞上的就是这个盖子,撞上了这个盖子,那真灵自然也就完蛋了,人家甚至不用怎么动手,直接捕捉完成。
若这个盖子没有任何缝隙,谁都逃不掉,除非它有缝隙,这也是叫缝生的原因,盖子上有缝可以逃掉。
那么知道哪里有缝吗?嗯?要是这个盖子不曾破旧,那本身就是无缝的。
无缝需要撕开才行,那么恶客能撕开缝隙吗?未必。内讧很强,但对起源兴许就是虾米了,而且它们造成的结果是假的,就算对起源造成了伤害,但这个伤害形成的却是圈套,钻进的是起源的圈套中,在夹缝中生存。
因本身无缝,且造成的结果是假,是欺骗,撕开的便是圈套,这也是逃跑的方式,逃进圈套里,活在夹缝中。
不然谁知道缝隙在哪?纯扯蛋。当然这并不排除,圈套刚好对应着缝隙的漏洞,这样的幸运儿可以宣布成功逃生了,这是建立在起源本身是破旧的情况下,才会具备漏洞这么一说,不过起源在破旧,至少表面上还是无缝的,所以想当漏网之鱼,是有前提的。
在世界所有都成了摆设的情况下,恶客真的可以对起源造成伤害吗?很难。
说是说一步登天,但本身只是拥有力量,而不是掌握力量。
这就像一个人拥有万斤之力,可以对蚂蚁造成巨大伤害,但却不能把这万斤之力给释放出来,因只是拥有,拥有再多也只是所在自己的体内而已,当体内完全适应了这股力量时,就会觉的自身非常普通,等于说这样的家伙只是具备一个成长的基本过程。
可以感觉到自身拥有的变多了,但没有适应,故而觉的自己很强,可一旦适应之后,归于普通,只是拥有不足以对起源造成撕裂,顶多是撼动,这还是没有完全适应的情况下发生了,要是归于平静,连撼动都不可能。
适应的同时也是归于普通,也相当于把自己给锁死,若是真实的还好说,毕竟完全拥有了,就算不曾掌握,可问题是这些家伙是虚假的,所以一旦归于平静,没戏,就算没有归于平静,也就是造成动荡。
这就得在起源降临之前,把拥有的转变掌握的,这样才有较量的资格。
至于怎样掌握拥有的力量...咳咳!或许把自己给解剖了是一种释放,给自己解解压,要是身体是枷锁,在动荡之际撕开不就行了?好像可以。
反正又没有完全适应,撕开了力量外放了呗,若拥有的属于自己,它们是会回来的,那回来了就是掌握了呗。
这是第一种方式:解剖。
趁着完全适应之前,将自身给释放,将锁给打开,额...也可以叫解脱。
碎裂的衣服黏在自己身上在逐渐变得完整,那么把碎裂的衣服撕下来在自己沾上就行,前者完整了是别人的衣服,后者完整了是自己的衣服,拥有和掌握是两个层次的东西,或者说变化?额。
在解释一番。
拥有是近战,掌握是远程。
拥有的是锁在身体里的,它不能放出去,而掌握的可以放出去,如身体能量形成,那自然可以四分五裂,亦能重组,不受枷锁的限制,或者说掌握这东东是一种量变。
量变是共同,无非是多少的问题,大力出奇迹,那是建立在你有足够多的量。
量这回事,可以说是非常古老的手段,简单粗暴,更好用,两家伙对拼,我量少了你也得少,同归于尽无量化,这少掉的量即不属于你了,也不属于我了,但都可以吸收。
虽说这玩意很古老,但简单霸道又有效,掌握量变,则不存在造不成伤害的可能,不过量这玩意通常是需要稀释的,毕竟...嗯...这是很古老的遗产了。
身体是质的构成,它存在很多量,所谓的拔苗助长,可以理解成一种量的稀释,有些身体里面是具备很多很多能量的,比如我们。
说个笑话。
当一个家伙体内具备巨大的能量,而别人只不过是把这样的能量给稀释还给它,而当事者却当这是别人给予的,从而感激涕零。
咳咳。但怎么说?当没有手段对自身造成稀释,提拔不得不说也是恩情。
至于验证量的真假,这就要看是否能做到无量化。
对拼产生的无量化可以是假的,赋予解脱的无量化也可以是假的,唯有自身的无量化是真的。
掌握了量,若自身可以归于无量,则量真,也就是把这样的量给稀释到无!它可以被谁谁谁吸收,但不会在被自己吸收,也就是说无量这玩意是把自己给彻底分解,能分解即是真,无需分解到最后。
是以无量,也叫无量劫。
有些东西是虚无的,它需要分解到最后,这也代表着自身的消亡,所以叫无量劫,无量劫数,返璞归真,视为新生,那是只有一点点的东西,渺小的一点点,这一点点也可以叫本源,而这一点点的本源形成事物的根基。
这是无量带来的消亡,也只是消亡,因它们无法分解本源,也就是说无法让最后的一丁点也不复存在,要是这一丁点都可以不复存在,那自身岂不是无?嗯。既然是无,也就没有分解这回事。
因根本不可能把最后的一丁点也给彻底分解了,所以这是无量劫数,也是虚无。
无量劫下可以成真,亦可以化为虚无。
那为什么叫无量劫数呢?嘿嘿。若本身是真,消亡则是会带来灾劫的,也不太对,应该说是消亡的家伙没有牵挂,没有留念,成为了一种劫数的写照。
当没有牵挂留念,本身又无法不存,那消亡则是灾劫,不是说不能消亡,而是消亡的同时要挂念着什么,不然就是无量劫数。
譬如这样的家伙不想成全谁,又不想被谁利用,或者说临死之际并没有想太多的白痴,这样的家伙也成了无量劫数,或者说在当时,无量劫并没有产生后果,又或者说后果太小了,难以察觉,也就不知道无量劫之后还它丫可以存在,也就形成了无量劫,给后世狠狠的祸祸了一把。
所以,分解到了最后,那面临的就可能是很久很久之前遗留下来的无量劫,虽说不知道那样的劫数有多少,但反正很恐怖就是了,不过这跟虚假的关系不大。
玩无量劫,至少自己得是真的才能玩,虚假的导致可以分解到最后借无量劫而成真,至于真实的,没有那个必要还是不要玩无量劫了,小心追悔莫及,额...可以玩,但要有挂念,这个叫劫后余生,也是前车之鉴。
若为真,自身量化,可证虚假。
若为虚,无量自分,可呈真相。
若为假,无量劫数,以证清白。