返回第272章 设定篇·【通感】【mega】【羁绊进化】(2 / 2)宝可梦:凭什么喊我老六训练家首页

【通感】很多但是真正【羁绊】形态很少的原因,

1.【精灵角度】

精灵知道自己想改变什么

(但是大部分精灵习惯于在赛场上听从训练家指令,所以对于这种凭着自己意志去战斗这种事情是很陌生的,要等实力很强甚至独当一面了才会开始思考这些,

(加上训练家很多时候都是打团队战,比如整体的属性搭配、彼此配合等,一定程度上也会要求精灵【合群】或者为后面的搭档考虑,

2.【训练家角度】

训练家愿意放弃自己各种想法,支持精灵完全按照他自己的心意去战斗

(这点与他们长期接受的【指挥战斗】的本能相背,

(一来绝大多数训练家并不是只有一只精灵,他的精灵是很分散的,

(二来训练家思考的不仅仅是打败面前的【对手】,还有很多东西,导致很多训练家不敢让自己的精灵去【试错】或者【尝试自己意料之外的东西

3.【其他角度】

世界的【排斥】本身就压制了精灵变强的路(具体看真相篇),

而【超级进化】和【羁绊进化】这种突破精灵现有极限的进化。

4.【作者角度】

一方面,本文的精灵世界是个现实世界,不是没有死亡的乌托邦,

所以这个世界人类通过精灵的力量【保护自己/其他】才是他们受到的主要教育,

加上【发布指令】的习惯下,他们的身份很多时候都在无形中成为了【领导者】,

以自己的意志为主,【指挥】着精灵去战斗,对于【羁绊】需要的以精灵的意志为主导是有潜在的抵触意识的,

(所以晨曦会说通感是获胜的念头暂时压制了其他,但却并不是真正的羁绊进化)

另一方面:结合精灵和训练家的成长经历就能看出↓

弱小的精灵习惯于服从指令——(成长中【按指令战斗】已经成为【本能】)——真正察觉到自己需要什么时,训练家却不能暂时抛弃一切专注于配合自己

小时候愿意尊重精灵,但实际战斗按照【规则】还是需要自己去发布指令——(成长中收服其他精灵,思考队伍搭配等)——长大后思考更多,很难不顾其它精灵而配合某只精灵全力战斗,

所以各种原因综合之下,羁绊形态出现的难度是比mega要高的。

...

别忘了本世界精灵降临才一百多年~