在阿鲁的指挥下,我把飞船和炮塔对准了距离最近的卡拉基。没有了联邦空间站这个共同的锚,我们之间的距离就像沙漠中的海市蜃楼一样起伏不定。
通过切换不同的发射模式,我将双枪的发射间隔设定为四分之一秒,这样第一枪就能引导第二枪。我向前倾身,拉过一个键盘,输入坐标,嘟嘟一声恼人的提示音响起,目标锁定的绿色文字在海怪的线框图像闪烁。
开火!
武器不是声控的,阿朗。那会引发各种灾难。
咳咳我搜索了一下脑子里的知识,然后推开屏幕,冲下楼梯,来到武器站。电子模拟信号突出显示了我需要的控制按钮以及按下它们的顺序。我以的速度浏览了一遍,然后翻开最后一个按钮的盖子,用手掌拍了一下。
飞船没有剧烈摇晃,也没有刺眼的闪光,只有轻轻的乒一声,目标击中取代了目标锁定。我微微瞠目结舌。多么平凡啊!武器数据涌入邻近的屏幕。第一发炮弹切断了生物船后部的一条触手,第二发炮弹直接穿透了卡拉基,从另一侧飞了出去。现在,卡拉基号的加速度降低了2%。
由于遥远的太阳的大部分地方都没有动力,长矛电池的充电速度非常快。一旦反应堆达到满功率,我每六分钟就能打一发。
全速加速,阿鲁我们要离开这里!
我回到楼梯。阿鲁以一只卡通猫的形象出现在附近的屏幕:加速到六重力。人工重力系统已启动并进行补偿。达到最大加速度的时间为四小时。
我觉得听起来很慢,我说,不过我怀疑恰恰相反。
这艘飞船非常重。它能移动应该会让你印象深刻,阿朗。
确实如此。不过,当我看电影或玩游戏时,为了保持趣味性,所有这些都是瞬间发生的,这种对比很奇怪。我不能说,当我们在翘翘板跳舞时,我的屁股会吓得夹紧好几天,这会让我感到快乐。我宁愿快点结束。
你以后会感激这段时间的
哦,当然。你有什么建议?
螺旋式加速,让敌舰与我们保持四十五度角,这样炮塔就能保持对准目标,而不会过多暴露我们的引擎。另外,生化战舰只能直线冲刺,只要你保持一个角度,它们如果想撞击我们就会失手,除非它们非常非常靠近。
好的,请为我绘制一条示例航线。
在我头顶的屏幕,一个三维球体内出现了数字和线条,中心是遥远的太阳,并描绘了一个螺旋,看起来就像一个略微向下倾斜的贝壳。
敌舰的模拟图像被添加到其中,然后播放一段动画,向我展示操纵应该如何进行。
谢谢你,阿鲁,请执行你向我展示的航线。
你必须自己输入数据。
好的,手动模式。
输入数据后,我看着屏幕,紧紧抓住王座的扶手,直到手疼为止,然后站起来踱步。
三十多分钟后,敌舰绕了过来,开始追击。这为遥远的太阳提供了充足的时间。兽人岩石号率先开火,卸下四组炮台,向遥远的太阳号投掷巨型爆炸弹。
一发命中,虚空护盾从67%下降到64%。四十分钟后,当它们重新装填时,虚空护盾已经解除了冲击并恢复了。第二次也是一样不准。
没有我想象的那么可怕
只要洛克人无法靠近,或者被幸运地击中,它们就不会有太大威胁,即使我们不太可能摧毁它们。
九分钟后,雷神人也开火了,发射出三颗泪滴状的高温剧烈酸液。它们也被虚空护盾吸收了,但与兽人不同的是,三发都命中了,使我们的命中率降到了52%。