返回第一百二十二章 制作委员会制度(2 / 2)我在京都做游戏首页

乃至是社长。

他虽然年纪大了,可是想要上进的心却没有停止。

只是,想要在德川书店这样一家拥有超过百年历史的出版机构之中,成为专务、常务、社长哪有那么容易。

这并不是业务做得好就能够做到的。

某种程度上来说,是需要提出一条能够让书店走上一条全新发展道路,继续做大做强再创辉煌的范式。

之前服部南次郎没有。

可是,他刚刚听到了林源的话,他觉得他有了。

之前德川书店之所以没有进行多领域的同步开发,主要还是因为投资太大,风险太高。

如果利用制作委员会这种制度,虽然收益可能会稍微少一点,但是风险却绝对幅度降低。

服部南次郎想到了更多。

甚至。

还可以同时用制作委员会的制度推行多部作品,这样一来风险就更低了。

当然了,这样利润率理论上也更低。

但是,对于德川书店这样的百年老店来说,许多时候超额的利润,不是需要最先考虑的东西。

因为哪怕再超额的利润,放到德川书店这样的百年老店里。

都会因为各种冗余的成本而被吞掉。

德川书店这样的百年老店,如今最需要的事情就是活下去。

更好的活下去。

只要能够不亏本的大规模进行业务,就能活下去。

像是《雷击GAME!》这本杂志,虽然每一期的盈利都还算可以,可是放到整个德川书店却是杯水车薪。

再比如像是德川书店每天都会出的晨报和晚报,虽然利润率无限趋近于零,但是德川书店必须一直坚持出版。

那是因为,只有拥有晨报和晚报,还有一些社会面的周刊和月刊,别人才会认为你是书店巨头之一。

剩下的业务,不过是添头而已。

像是东京都的德间书店。

他们进行的业务就很多。

甚至还因为社长喜欢,投资了一个叫做萝卜力的动画工作室。

那边动画制作成本和宣发费用很高。

基本上出品的动画在放映电影的时候都不赚钱。

只能靠周边授权和录影带的租赁一点点回本。

可是,当德间书店运营状况良好的时候,大家都会夸萝卜力这家动画工作室。

可若是有一天德间书店其它所有业务都不行了的时候,只剩下萝卜力这家动画工作室看着最好的时候。

那时候几乎所有人都会说,德间书店正是因为不务正业,所以才搞成这个样子的吧。

服部南次郎说道,“我这就回书店和领导们聊一下。”

刚刚下车的服部南次郎,又再一次上车了。

横井平军等待服部南次郎上车之后,他与林源说道,“源桑,服部他是新闻行业的人,可能确实有一些让人讨厌了。”

“不过,他毕竟是新闻行业的人。”

“我们制作游戏的人或者是会社,终究是和传媒是共生关系的。”

“像是任地狱都算是好的,如果一款游戏的开发成本是一亿円,那宣发成本也是一亿円。”

“可是,许多会社,他们开发成本五百万円,宣发成本就要一亿円呀。”