在这里就周也不得不感慨一下幸好世界树只是一款游戏而不是真实的世界,不然这一刀就算不能直接要了他的命,也能让他痛得彻底失去反抗能力。
而在游戏里面,他只是感觉到胸口有一阵不是很强烈的刺痛,然后自己的血量瞬间少了一半。
不得不说周也的感觉还真准,以他小脆皮的身板还确实真的就只能挨两刀。
“机会来了!”
第四段连斩结束之后,一直关注着太刀剑士的周也终于看到机会了。
剑士并没有回身施展第五段连斩,而是身体出现了一瞬间的僵直。
“鞭笞!”
没有丝毫犹豫,周也反手就是一鞭子甩向剑士。
瞬发的鞭笞加上双方距离极近,还有剑士刚刚施展完第四段连斩不由自主地陷入僵直当中。
剑士根本没有闪躲的可能。
“啪!”
金色长鞭狠狠地抽在剑士的身上,然后周也看到剑士的血条微不可查地掉了一丢丢,同时他身上多了一层淡淡的红色气息。
这伤害非常感人的同时还给对方加了一个愤怒的buff,简直无敌了!
周也发誓,这辈子都不会再对任何一名敌人释放鞭笞!
不过,鞭笞的伤害虽然感人,却也成功地让剑士后退了一小步,两人算是稍稍拉开了一点点距离。
与此同时,距离周也最近的水滴元素也在这时候靠了过来,圆滚滚的身体快速变形向剑士缠绕而去。
“火焰冲撞!”
另外两只火苗元素也进入到了技能的攻击范围内,毫不犹豫直接发动技能。
太刀剑士的反应同样十分迅速,看到水滴元素缠绕过来就直接一个后跳拉开一点距离,随后太刀架起施展格挡技能挡住正前方。
两只火苗元素的攻击随之落在太刀上,发出清脆的金属交击的响声,火焰冲撞的伤害被大大地降低了。
挡下火苗元素的攻击之后,太刀剑士再一次后跳,想要继续拉开距离。
因为周也身边此时已经有两只水滴元素围了上来了,继续强行近身的话很容易陷入元素体的包围当中。
所以他便想继续拉开距离,然后等待连斩技能冷却完成,然后再次利用连斩突进。
剑士的移动速度比周也召唤的元素体快得多,只要不陷入包围,很容易就能拉开距离。
“哼!现在想跑?晚了!”
太刀剑士的意图周也一眼就看出来了,心中当即发狠,直接对距离剑士最近的两只火苗元素施展献祭。
两只火苗元素同时献祭产生的爆炸威力远比献祭一只可大多了。
伴随着“轰”一声巨响,周也和他剩余的元素体全都倒飞出去,狼狈地在地上滚了好几个圈。
好在这游戏有友方免伤的机制,所以狼狈虽然狼狈了一点,但是他的血量并没有减少。
而太刀剑士则是在火苗元素的献祭下直接消失了。
第十一层挑战,胜利!