返回天赋,技能,合作(2 / 2)虚构世界:游戏首页

“游戏大厅内不允许伤人,玩家们的警惕心会降低一些,至少有接触的机会,打招呼握个手还是没问题的。”宋雁回手肘撑在沙发扶手上,将重心向扶手的方向倾了些许,“凡是需要借助技能武器的技能都没法在游戏大厅内发动,不需要借助的一般都没有什么攻击性,所以没被禁。道具同理,有杀伤性的不能用,控制系的好像也不能。”

姜霁禾意味不明的吐槽:“还挺尊重人权。”

“说到这个,各位有几个个人技能?”宋雁回的脸靠在自己的指节上,脸颊凹陷出一个柔软的弧度,“我是3个。”

乔珩:“3个。”

姜霁禾:“3个。”

喻嘉惟:“≥﹏≤,我…是2个。”

乔珩搓了搓小姑娘的头以表安慰:“不必妄自菲薄,绝大多数人是1个技能”

姜霁禾好奇提问:“技能数量能体现什么吗?”

宋雁回思考片刻后回答:“嗯…天赋吧。”

喻嘉惟持续低落,头顶的阴云要凝成实质了。乔珩抬手呼了宋雁回的后脑勺一巴掌。

乔珩揉了揉被宋雁回反拍回来的手背,叹气:“我来解释吧。说是天赋,但也只是玩家之间公认的一个猜想罢了。毕竟也有三技能的玩家中途陨落,一两个技能的坚持活到现在,还是看具体技能内容和运气吧,各种因素都有。”

宋雁回适时插嘴:“有的时候也要看与队友技能的适配性。打个比方,A的技能是能强制杀死所有叫张三的人,听起来很垃圾,就是个废技能。但他队友B的能力是强制给人改名成张三,好了,无敌。”

乔珩淡淡的斜睨了宋雁回一眼,继续说道:“但确实三技能的玩家占比最少,双技能其次,单技能最多,个人技能至多三个。但一般来说三技能的人单人能力都不弱,联盟的领头人们基本上都是三技能。”

“而三技能之间有着最具体,明显的差别。这种差别比具体个数大多了。”乔珩表情郑重,“普通技能,代价技能和规则技能。如果真要讲天赋的话,有后两种的和普通玩家天赋层次有本质上的区别。”

宋雁回接话道:“代价技能不一定同时涉及规则,但要用规则技能一定要付出代价,而且向游戏付出的代价可不是什么烂大街的东西,所以一般有这两种类型的也只会在关键时刻用,比如临死前。”