“7种面具,7个玩家。”姜霁禾瞥见下面有玩家在看她们,露出微笑向下面招手,算作打招呼,“我不认为这是简单的巧合。”
楼下的玩家戴着口罩,看不清表情。对于姜霁禾的礼貌问候,简单的点头作为回应。然后就收回视线,转身离开了。
至于为什么她们选择在人来人往的公共区域谈话,而不是选定其中一人的房间?因为游戏设定房间为玩家私人区域,禁止除本人外的人员入内,收到邀请也不行。
姜霁禾对此设定的评价是,说好听点这叫尊重个人隐私,保留个人空间;说难听点是为了方便监视。毕竟别墅内的所有公共区域,暗处都有或多或少的随从,充当boss的眼睛。
所以玩家之间的联系和交流,都处于副本NPC的视线范围内,一举一动,都被监视着。
“游戏设计很少有巧合,一个事物的存在,自会有它的目的。”宋雁回对姜霁禾的话表示认同,“去拍照的那位回来了。”
头颅高昂的公鸡、伺机而动的蝎子、怒吼的狮子、阖上双眼的猫头鹰、露出獠牙的蛇、以爱心为主要纹饰的蝴蝶和目露凶光的猪。
姜霁禾将终端递给宋雁回:“能分析出什么吗?”
“线索太少了,很难。”宋雁回摇头,“而且虽然都用了动物,但NPC的面具和门牌上的并不完全相同。”
“完全相同的话不就太简单了吗?”姜霁禾吐槽,“咱们这位游戏设计师最擅长打哑迷。玩家头痛了,祂就高兴了。”
随从面具上的动物为:狮、蛇、龙、熊、狐、山羊以及猪。
“只从数量上推断,玩家与不同面具的NPC应当是一一对应的。”乔珩说,“如果先把两种中一样的对应在一起,再考虑其他的配对呢?”
宋雁回否定了乔珩的推断:“不一定,万一其中有迷惑选项呢?有些相同的是一对,有些偏偏就不是。”
乔珩反驳:“你会不会把问题复杂化了。”
宋雁回抱臂冷嘲:“呵,拜托你考虑问题能不能全面一些。谁说同一个动物不能象征两种含义?这是四级难度的副本,我这叫思虑周全。”
“停。”姜霁禾掐灭了两人之间开战的火苗,“如果思考条件上再加上玩家的主观感受呢?毕竟我们受到的debuff影响也不同。”
“当局者迷,旁观者清。”姜霁禾姿态懒散的用两根手指捏住终端,上下来回甩着玩。屏幕上显示着【喻嘉惟:在线】以及她的技能信息,“我们身在局外的小宝贝,似乎能用她的技能帮上我们。”