呃,这里也没其他人……
搞定这一切后大约还有二十多小时的时间,常诚琢磨了一下还想再做点什么。
对了,这些玩家进来至少也得需要一些启动物资。
本来正常生存游戏撸树是一个很好的选择,但这里连跟毛都没有,索性就整点土方块出来。
正好自己这复活点还没造好,等玩家进来刚好让他们有点事做,先让玩家们造个奇观复活点。
自己简直是天才!
这不第一个主线任务就有了吗?
于是,常诚再次充满干劲的造起了土方块,休息恢复能量的时候就瞅两眼系统里的次元网络,看看那帮玩家们和聊天室的反馈。
能量恢复到一定程度后,再继续搞土方块。
对了,不只是搞土方块,还可以搞点台阶、半方块之类的结构。
……
在常诚努力的造方块的时候,郭晨在内的几个网友开始在之前的聊天室里分享被选中的细节。
我卷NM:“竟然真的有这么一个游戏?还单独创建一个小的聊天室?”
冲电:“没错,我和逮捕老哥,还有小草都被选中了,还有七个不认识,应该是客服小姐姐从其他地方找到的玩家。”
我卷NM:“牛哇,这游戏要是真的存在,我感觉绝对可以冲击今年的年度游戏!”
秃头中年不会梦到IT代码:“你别做美梦了,超拟真游戏,而且还是云游戏服务,你知道这需要多大的带宽容量吗?你不懂就别扯淡了,这种游戏压根就不可能存在!”
我卷NM:“楼上的老哥你好像是懂哥,可以细说吗?”
秃头中年不会梦到IT代码:“这很好理解啊,超拟真游戏所需要涵盖的数据信息量是海量级别的,而云游戏服务的网络速度根本就承受不住这样的传输量,或许等个三四十年有可能,但现在绝对不可能!”
这个叫做秃头中年不会梦到IT代码的人开始解释这其中的原理。
大多数聊天室的网友都是单纯的游戏玩家,听这个秃头老哥的讲解听的一愣一愣的,最后总结就是感觉他字数多,他说的话就有道理。
于是聊天室内的话题就开始逐渐跑偏,大多数人越发觉得这游戏压根就不可能存在。
大型游戏公司都做不到呢,更何况一个名不见经传的公司。
尤其是这公司连注册信息都查不到,鬼知道这种游戏是怎么能通过审查发布在网络上并且传播的。
聊着聊着,这帮沙雕网友们就从一开始的关于游戏技术能否实现的问题,跑到地外探索技术应用,然后又开始讨论地外某某巨头企业又开始剥削员工,在某行星上发动暴乱的事情。
郭晨看的直摇头。
这帮网友真是不论什么话题都能扯到政治上,真不怕聊天室直接嗝屁。
他没兴趣听这些人的键政,所以干脆关闭了聊天室离开游戏仓,他打算等那个叫冰河纪的游戏解锁时间到了再回去看看。
不论这游戏到底是不是真的,等时间到了一切自然见分晓。
时间也很快匆匆流逝,转眼两天时间过去,郭晨也掐着点回到了家里,重新进入到游戏仓内看着冰河纪的游戏时间倒计时。
而当游戏时间倒数来到最后一秒,身在游戏仓的郭晨只感觉眼睛一花,随后整个精神世界中的游戏仓操作系统界面消失,取而代之的是一片白茫茫的雪原,以及……一具面前等待绑定的元素躯壳。
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