说起琳琅天上工作室的4中心,最为出名的游戏应该是今年2月份刚刚公布测试的s游戏n神纪了,其独特的九职业玩法也吸引的很多人慕名前来,精美的女性职业角色让很多女性玩家也蜂拥而至。
尽管最近工作室内部一直有小道消息说琳琅天上工作室要和天美工作室合并,但对于这群沉迷于游戏的程序员策划们来说,不论到哪里都是做游戏,本质上没有太大差别。
总体上来说,工作室内部的氛围还是很平静的。
“我认为我们还是应该跟进休闲酷跑游戏,不能说市面上有了一个天天酷跑咱们就不去制作了,市场是一分一分夺下来的。”4中心游戏团队的内部会议上,4中心的负责人如此跟自己的顶头上司姚晓光说道。
“这是我这段时间做的游戏调查报告,尽管玩家们都在讨论天天酷跑这款游戏,但是我们在发出去的十万份调查问卷中显示,如果咱们制作一款休闲酷跑游戏,那么有0以上的玩家还是会选择体验一番的。”
4中心负责人递交上来的调查十分详细可信,这就是弹窗的威力,如果是其他公司想要获得如此详尽的问卷调查,花费至少得几十万。
姚晓光翻看着问卷调查结果,不时的向下属提问,虽然被下属抓来开会但是他没有一丝的不悦。
这可以说是琳琅天上的内部传统了,游戏的立项不是姚晓光说了算的,而是工作室各个中心的团队负责人提出想法,再进行内部讨论,如果可行性较高的话就会投入人员去制作。
会议室里坐着的都是各个团队的负责人,面对同事上司,4中心的负责人没有丝毫不安,继续说着自己的想法。
“我在国家商标上查询到了六九科技最近这段时间注册的商标,有天天飞机大战天天消消乐等,由此可以看出来六九科技是要打造这一名为天天的系列产品。”
4负责人提到的这一点姚晓光还真的不清楚,毕竟身为腾讯集团的副总裁他平日里也算是诸事缠身,不是所有的事都能顾及到。
如果六九科技的野心这么大的话,那倒是要将它的威胁程度再往上提一下了。
手游市场是以后腾讯游戏部门的运营重心,而天美和琳琅天上的合并计划也正是为了腾讯发展目标转型做出的改变,市面上有一款天天酷跑已经够了,腾讯窥觑的更多的游戏市场份额,绝对不会允许下一款天天酷跑诞生。
“姚总,我的想法是既然六九科技要打造自己的天天系列,那么我们也要跟进,全民酷跑这个名字怎么样?而且我们也可以打造自己的全民系列。”