返回帕诺杯加赛(2 / 2)赛尔号:玩家终端首页

而尼斯克缓了缓,又像没什么大碍一样站立在场地中央。

“呃,你先别问,让我想想,尼斯克....尼斯克,他是第几号来着。”派特一看纽斯的反应就先行下手,捂着脑袋开始在数据库里翻找那些记录完全的资料。

“下一只吧,等派特揭晓了可就没意思了。”1502双手环臂。

14

比赛中可派出的精灵为三只,而可携带的精灵为六只。这样方便各位选手根据实际情况随时调整精灵。

而绿光队的这位赛尔近乎下意识地就派出了布布花,他得先解决这个尼斯克这个麻烦,否则之后的战斗很有可能会因为第一场的失误而彻底翻车。但是没有人规定除了战败不能更换精灵,两人都十分默契地选择在第二场开端更换打手。

“然后呢,你还问我然后,你不是看到了吗?艾斯菲亚根本就绕过了辅助系统的弊端。”

改变了第一场慢悠悠又懒散的风格,从等待猎物上钩转换成主动出击。1502的节奏变化向来是如此不讲规律的,艾斯菲亚利用速攻摆脱了迟缓效应,它本身就十分擅长空间的转换,甚至更快一步来到了布布花面前,在飞叶风暴蓄力完成时扭了布布花的手,那股狂暴的能量波动瞬间经由歪曲的路线袭击向布布花本身。

而就在此时,飞叶风暴触发了力量平分系统。

全场哗然。

“发生了更加意想不到的反转!飞叶风暴打在了布布花身上,哎呦,威力巨大,并且布布花本身的特攻下降了两个等级。而反观艾斯菲亚这边,拿到了平分后对方的力量增强加成!”

“这一点倒是很好想到,只不过不好实践。毕竟力量平分的判定在常规打法下是能由双打组合的己方精灵进行触发的,很多人会忽视其他的因素。”鉴于派特还在头脑中翻找尼斯克的资料,解说另一席的肖恩终于出声解释,这毕竟是他研究出来的系统。

“没等我和布布花反应过来,他就让艾斯菲亚利用宇宙幻影结束了第二场战斗。不过当时布布花的状态已经不理想,就算进行了反击也抵挡不过宇宙幻影的,你要知道,布布花最不擅长特殊攻击的防御了。”采访之下,绿光队员仿佛觉得刚刚的比赛不再那么悲伤,他只是有了更多的分享欲。而1502坐在旁边,终于忍不住插了句嘴,他很礼貌地先示意了该队员和纽斯后才发表自己的疑问。

“你的布布花,完全没有接受攻击和特攻之外的锻炼吗?”

“为什么?布布花不是最擅长这两个了吗?”

1502沉默片刻,点了点头,半晌憋出一句“行。”后示意他们接着回忆那场不到十分钟的比赛。

15

“我想起来了!!!”

直到第三场比赛毫无悬念地结束,1502仅仅露出了两只精灵。而他的对手已经面部表情麻木地退场准备其他事宜时,派特那超越音量极限的喊声才响彻了赛场。

“尼斯克的水之牙如果后攻出手的话会变为两倍技能威力,而且这只尼斯克一看就是注重体力方面培养的,他们种族本身的攻击力就十分强大,所以波克尔的下场反而不出什么意外。”

“至于为什么是两倍,呃,这大概是独特的种族基因决定的,我还没有发现其他精灵会熟练地运用这一技巧,也许和巴鲁斯一族擅长的克制忍耐的原理十分相近...”

用一句比赛结束的谢幕致辞掩盖住派特的喋喋不休,纽斯深深地叹了口气。

“那么1502上校,你有什么想对其他参赛选手说的吗?”

1502又思索一番,接过话筒。

“不要整个处理器都想着冲过去打打杀杀。”

赛尔历39年,地球上失传许久的和谐之音再次出现在一名选手的赛后感想上,坐在休息室的四强选手们为之鼓掌,整个观众席又一次因与画面强烈不搭调的发言陷入沉默,男默女泪,所有人都只想离开座位谋杀1502的话筒。