对于他而言,前两个任务相对来说都比较简单。
加入势力的任务就暂且不提了,好像每穿越到一个新的世界都必然会刷新出这种任务,以他在历险记世界的完成方式来看,没什么难度。
第二个击杀卡巴内的刷怪任务也是同理。
卡巴内是这个世界上一种类似于丧尸的生物,最开始的出现地点好像是在英国。
和普通的丧尸不同,卡巴内即便受到再多的伤害伤口也会不断愈合,甚至于头部被破坏掉卡巴内也能继续活动。
只有心脏,只有心脏被破坏,卡巴内才会重新变回普通的尸体。
只不过,卡巴内的心脏被一种名为“钢铁皮膜”的组织所覆盖,不光是刀剑,甚至于就连枪弹也难以将其贯穿。
击杀十只卡巴内,对于手无寸铁的他来说或许很难,但对于手握猪符咒的他来说就是小意思了。
猪符咒的镭射之力,射出的可是镭射激光!
至于第三个任务,阻止显金驿的陷落……
陈东眸光微微闪烁,他没记错的话显金驿好像是男主角所生活的驿寨,这个任务的难度就不是一般的高了。
仔细翻找了一番自己对于这部动画的记忆,陈东并未立刻隐去冒险笔记,因为他发现经过这次穿越,冒险笔记似乎多出了一些新的功能。
哗啦~
书页翻动的声音响起,紧接着映入他眼中的是冒险笔记的第二页——兑换页!
兑换页在历险记的世界就已经存在了,只不过陈东没怎么用过,他只在其中兑换过气的修行方法。
主要他也是发现,一些真正重要的东西,冒险笔记根本就无法兑换,哪怕是线索,就比如说岁月史书和盘古宝盒。
在历险记的世界中,他能兑换的东西大多数都是线索。
主打一个点题,突出一个冒险!
陈东对此也是研究过的,他一开始还只能兑换十二符咒的线索,可是随着他对于历险记世界的探索越发深入,了解的东西越来越多,兑换页里能兑换的东西也就越来越多。
很显然,冒险笔记并不想让他不劳而获,而是通过冒险去获得自己想要的东西。
这也就导致在历险记的这段时间里,他根本就没怎么用过冒险点。
冒险点相对来说更加珍贵,只是用来兑换线索的话有点不值,况且那段时间许多线索他根本就不需要从冒险笔记中兑换,自己就知道。
哗啦~
又是一页翻开。
陈东看着冒险笔记新多出来的页面眼中一喜。
冒险笔记——技能页!
顾名思义,这是一个独属于技能的页面。
此刻技能页上已经有了四个基础技能,分别是气、兵击、格斗与生存,都是他所掌握然后又被冒险笔记给归纳的技能。
气不用多说,就是他从历险记世界所获得的“元气”。
至于兵击,这个技能是将他穿越前所学的德剑、射击等等和武器有关的技艺都给整合了。
格斗和生存也是同理,其中生存技能整合的最多,什么潜水、攀岩、跳伞等等技艺,全部都整合成了生存这一项技能。
这还不是最重要的,最重要的是对于冒险点的应用!
从今往后,他不但能用冒险点在兑换页兑换东西,更能将冒险点用于技能的提升了!