接下来一年时间,向乾又陆续拿出了两种游戏。
分别是模仿《宝石迷阵》制作的《消除迷阵》,以及模仿《数独》制作的《数字迷阵》。
同样的,经过游戏加料系统,这两款游戏同样被附加上了,能够为游玩者增加阵之道感悟的效果。
有了之前制作《雷池》的经验,向乾做起两款新的游戏,可以说已经得心应手了。
现在,游戏机已经风靡东石谷,下到练气修士,上到金丹巅峰,将近一半的修士,都购买了全部三款来自向乾的游戏。
剩下的修士们,则要么从梅一尘那里租赁游戏机,已经玩过了游戏,要么在玩过了向乾的游戏之后,又转手将游戏机卖了出去。
总而言之,游戏,已经成了东石谷人尽皆知的东西。
向乾如果放出消息,自己即将推出一款新的游戏,东石谷的修士并不会问“什么是游戏啊?”
而是会问“什么时候我们能够买到游戏机呢?”
令向乾惊喜的是,新制作的两款游戏,非但没有冲击到原本《雷池》的市场,相反,很多之前还在纠结是否要购买《雷池》的修士,在看到新的两款游戏发售之后,纷纷选择了掏钱购买。
向乾曾去调查过,为什么会发生这样的情况。
而调查的结果是,在只有一款游戏的时候,《雷池》就仅仅是《雷池》。
但有多款游戏发售之后,《雷池》就不再仅仅是《雷池》了,而是游戏这个概念的一部分。
他们从两款新游戏的出现上,看到了未来产生源源不断游戏的可能性。
要知道,玩向乾的游戏,可是会获得阵之道的感悟的。
既然早晚要买,那为什么不现在就买呢。
到这里,向乾总算是明白了,自己之前预估的市场大小,是将自己的游戏,真的当做“游戏”来构想的。
但实际上,对于东石谷的修士来说,向乾的游戏机,属于生活必需品的级别。
既然知道了玩游戏可以获得阵之道的感悟,没人会放着几乎是白来的阵之道感悟不捡的。
更何况,向乾一开始构想的,游戏机本身就是一个阵盘的思路,还意外构成了某种循环。
一名修士在玩完了一款游戏机之后,就会剩下一个阵盘。
要知道这个阵盘可也价值三十颗左右的灵石,如果不利用起来就有些浪费了。
但现在东石谷游戏机泛滥,如果直接卖的话,回不了几个本。
想要利用这个阵盘的价值,最好的办法还是自己布阵。
有很多修士就因为自己布了一两次阵之后,体会到了阵之道的奥妙,决定深入修行阵之道。
为了更好的修行阵之道,这些修士又会购买更多的游戏,提升自己在阵之道的修为。
如此一来,向乾的市场就更大了。
现如今,从游戏机上,向乾已经挣到了八百万的灵石。
平均每款游戏,都能带来二百多万灵石的收益。
而向乾的下一款游戏,只会比现在更加赚钱。
“只要等下一款游戏发售……我就能攒够晋级金丹巅峰的灵石了。”
至于下一款要制作的游戏,向乾也已经决定好了。
就在不久之前,萧守已经制作出了,画面会不断刷新的新型传讯符。
或者说,显像符。
但同时,因为新型的显像符,需要用到一种特殊魔兽的血液来制造墨水,因此,每一台游戏机的价格会有所上涨。
游戏机的成本,将会由原本的35灵石,上涨到50灵石左右。