返回3.探索四周(2)(1 / 2)骷髅与地下城首页

在处理完三个哥布林后,牧之发现他从小佩戴的一块圆形绿色玉佩突然发出了耀眼的光芒,接着便融化到了它的肉体中

“什么情况?我的玉佩,这是怎么了?”牧之吓了一跳。

紧接着,一道声音从他的心底响起。

“恭喜你完成一场精彩的伏击,解锁故事点,请自由探索故事点的功能!”

一道不同于新手导师的声音响起。

“这个声音是怎么回事,难道是因为玉佩?”

他疑惑的想着,打开了故事点界面。

【故事点】:1

【故事点】——可用于修改技能,天赋,物品。具体功能请自由探索。

刷新了一下介绍,【故事点】——可通过一些特殊活动获得。

他花了点时间了解,总结了一下介绍,大概知道了故事点的作用。

【故事点】,可以通过一场精彩的战斗产生,也可以通过一场大型贸易获得,总之,只要是特殊的活动。规模够大或够精彩,或者两者皆有,都可以获得【故事点】。

而【故事点】,可以修改技能,比如让技能多出一些属性,修改技能的词缀,或者让技能升级,自由度很高,全靠脑洞发挥。天赋,物品亦是如此。

“看来这就是我的金手指了,故事点吗?需要特殊的活动才可以获得?”

他陷入沉思,不过很快他就理清了思路,现在最重要的,是先把地上的三具哥布林尸体拖到【亡者墓碑】中转化为骷髅士兵。

先增强自己的战斗力。去应对接下来的地牢探险!

至于故事点,别急,他马上就会用到。

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初始房间

“复活吧!我的士兵”

吭哧吭哧,两具骷髅战士(共四具哥布林尸体)从地面爬了出来。与第一具骷髅战士一样,灰白的骨架暴露在空气中,手上没有拿着任何武器,他们出来的第一个瞬间,便是看向了牧之,等待他的命令。

“从地上捡起铁棍,跟上我的队伍,随我出发!”牧之下令。

骷髅战士:“您的意志…”

牧之打开故事点界面,选择天赋【亡者墓碑】,不过他在修改的时候犯了难,他到底该怎么修改这个天赋?这个故事点的机制完全就看个人的脑洞,如果利用的好,说不定能逆天发挥。

突然,他看到了自己的技能【防护】,我能不能把自己的技能添加到骷髅士兵身上?

有了这个想法,他马上就实践了。

牧之:“把我的技能【防护】添加到亡者墓碑召唤的骷髅士兵身上”

系统:“鉴于故事点不足,是否削弱技能强度,以达到效果?”

牧之:“行,削弱就是削弱吧,有这个技能就行了!”

【故事点】1→0

【亡者墓碑(可成长)】——在指定区域创造一个墓碑,墓碑会定期将周围的尸体转化为骷髅,骷髅具有技能【次级防护】,除非被破坏,不然墓碑会永久存在。(通过消耗尸体可以升级)

【次级防护】吗?也不是不能用,有护甲值就行,也许下次可以考虑用【故事点】再次升级它。

与此同时,所有已经召唤了的骷髅都获得了技能【次级防护】

名称:骷髅士兵

种族:亡灵

战斗力:6

牧之:“所有骷髅士兵听令,叠满护甲,我们再出发!”

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哥布林营地

他打量着四周的环境,哥布林营地的左方有一道门。刚才没有前往,是因为想要转化尸体。

“骷髅战士一号!打开那扇门,其余待命。”牧之下令。

骷髅战士打开了那扇腐朽的木门,门后是一个宽广的大厅,大厅的中央有一个木制的宝箱。除此之外,仿佛陪伴着这大厅的只有墙角的蛛网和腐朽的空气。

他没有轻举妄动,因为熟悉地牢冒险的都知道,宝箱一般都是有怪物看守着的,哪怕没有怪物看守,也会有陷阱布置在旁边,不会那么轻易让你得到。