接下来就是重头戏了,血肉畸变体掉落的宝箱(蓝),莱斯特估计,这个宝箱里大概率能开出蓝色品级的装备,还很有可能开出技能卷轴。
将宝箱打开,刺眼的蓝光闪现,甚至持续了整整三秒。
【你已开启宝箱(蓝)】
【你获得了嗜血战衣(蓝色满评分)】
【你获得了技能卷轴·血肉聚合(蓝)】
【你获得了血肉之种(蓝色满评分)】
【你获得了乐园币26000枚】
【嗜血战衣】
品质:蓝色(满评分)
类型:防具
产地:轮回乐园
耐久:100
防御力:50
装备需求:体力属性30点及以上
评分:70
附加技能(被动):战衣会主动抽取装备者的鲜血,以此提高战衣的防御力,每50cc鲜血增加5点防御力(最高值为50)(维持最高值状态每分钟需要10cc鲜血)
【技能卷轴·血肉聚合】
物品属性:使用后习得技能,血肉聚合LV.1。
【血肉聚合(被动):LV.1】
技能效果:可与生命体的血肉发生聚合,根据聚合的血肉质量,体积,提升生命值,力量和体力属性(聚合血肉体积极限值为初始状态下血肉体积的10倍)
使用要求:契约者身体被血肉之种寄生,体制发生改变
【血肉之种(蓝色满评分)】
物品属性:将其与身体接触,血肉之种会自发寄生在契约者身体内,在经过3个小时的潜伏期后,开始尝试夺取契约者对身体的控制权,成功后血肉之种意识代替契约者意识,失败则和契约者完全融合,改变契约者体质。(成功或失败,根据契约者意志力属性进行判定)
这三件物品都是好东西,可惜莱斯特能用的只有一件,也就是嗜血战衣,别看吸血的效果很坑,但收益是显著的。
岩之峦的防御力是60,重甲的防御力一般都比同阶的护甲高出不少,甚至比高一阶的战衣还高。
但如果将战衣的被动技能叠满,莱斯特估计,战衣100的防御力能比肩同阶位的重甲,还没有重甲影响行动的缺点。
和防御力相比,500cc鲜血的损失,对于莱斯特来说,对战斗力的影响不算大。
至于技能卷轴·血肉聚合还有血肉之种,只能出手了。一方面,莱斯特自己对发展这种体系的能力没有一点想法,另一方面,根据莱斯特的猜测,血肉之种根本寄生不了自己,只要进入自己的身体,和自己的身体能量接触,它就会直接失活报废。
证据就是在和血肉畸变体的战斗之中,它从头到尾都没有使出过血肉寄生这个技能。