返回第3章 进入树林(1 / 2)坏了,我成了全民修仙的幕后黑手首页

先来看第一个选项。

从那有些短小的文字剧情不难看出,这估计就一巨坑。

都是远处人家了,这炊烟还能升这么高,飘这么远。你家起的怕不是狼烟,炊烟哪有那实力。

还有那“相距甚远”闻到的饭香。属狗吗是……不对,我好像确实属狗。

咳,一般来说香气受多种因素影响,包括类型,使用方法,环境条件以及个人的嗅觉敏感度等,但不管怎么说,也不可能离这么远都能闻到那股饭香吧。

当然也有可能是游戏中文本描述的“远处”其实并不远,又或者这个所谓的半仙之体嗅觉敏感。

但最关键的是,选项一描述是跑过去。现在天色将晚,不说中途有没有意外,能不能到,消耗的体力有多少都是个问题。

从现在来看这游戏是剧情向为主,大概率会是跑团的那种,但现在人物面板都还没给,他也只能是以稳为主。

虽然选项一中描述可以吃顿饭,借宿一晚,能恢复不少体力。

但是,先不说在一处荒郊野岭的村子里休息一晚是否可行,就先来看看这个游戏成分。

修仙,文本中还透露着一丝的诡异。而选项三则表明自己是个修为尽失的半仙之体。

那在一个明知有点问题的村子里安心睡上一晚,只能说天才。

最后退一步来说,那个村子确实没问题,可是人家凭什么给你一个陌生人蹭饭,还允许你在他家睡一晚?民风淳朴?待客周到?

一个荒郊野岭的地方突然跑来一名陌生人进村,就不怕是什么妖魔鬼怪?

说白了,后面的蹭饭、住宿,都只是游戏里选项中一个想法,能不能实现还未可知。

当然,一般来说,选项一风险很大,但收获也可能很大,比如说那其实是个新手村,之前的怪异文本只是因为文本师有点脑残。只要自己能承受住重重考验后老村长就会直接传授一本神功秘籍。

哪怕真的是这样,钟清还是不想选,这可是游戏公司憋了24年的功力,怎么可能会出现这种小问题。

再来看第二个选项。

第二个选项其实没什么大问题,属于那种标准的风险性探索。会有不小收获,但也伴随一定的风险。

它最后提到那句“自己也不是很饿”也反向说明没必要选一为了补充部分体力去跳坑。

同时也表明此时人物角色状态还不错,可以考虑去树林赌一赌。

而且钟清还觉得,因为是“就近进入树林”,现在天色还没完全黑,所以可能会有后续剧情,让新手更好的了解这款名叫《旧历》的游戏。

至于选项三。

钟清就完全没有选择的欲望了。

无法推动剧情不说,从文字上来看,其实就是一个提供信息的作用。

什么新词条半仙之体啊,什么之前提到过的修为尽失啊,以及最后没什么屁用的防虫。

给的信息还算有效,至少知道自己是个半仙之体,简单埋下一个伏笔,但“原地休息”太过保守。

综上所述,钟清扫了两秒钟后就选了第二个选项。

别的不说,这林子里肯定得有怪吧,来点怪打打也不错,游戏只看单调的文本有点没意思。

而且自己刚才选的职业叫做构术,从组字法来看应该是构造术师,多半能造点啥。

刀剑?弓弩?然后操纵着它们御敌?那估计有点帅。

他认为这几个T的游戏,战斗方面应该不会太差。

总不至于就单纯像跑团、肉鸽那种策略性的吧。

那样说实话,大晚上玩的话有点无聊,不如直接睡觉。

钟清也不是排斥那种脑力游戏,只是十核驱动的我,你点的燃吗?话虽然有点狂,但也是事实,他从小到大很少动过真格。

“思索数秒后的你,毫不犹豫选择就近进入树林看看。”

“你似乎对远处的人间烟火不感兴趣,更崇尚自然之道。”

“也或许你只是单纯想去小溪中洗个澡,心大如你也不难会有这种突破天际的想法。”

“因为下山之后连续逛了一天的你有些风尘满面。”

“不过即使你已快速做出了选择,可远处的炊烟仍在你眼前飘荡,似乎还在挽留你。”

“是否进入红松林?”