钟清眼神一震,搓了搓手。
下面这行“注意”是红体字,看来要小心点,别把号玩废了。
不过为了试验,他直接在攻击那栏点了一下加号。
【攻击2→攻击3】
而且其他数值都还没变。
果然!
但他肯定是不敢这么点的,谁知道这对修为的损耗有多少,万一直接暴毙了怎么办。
很快,钟清的脑海中就为他整理出了多个方案。最后,木剑面板如下:
【改·木剑:攻击3,灵力3,攻速2,韧性1,防御0,耐久4】
点数不变的情况下,这份面板还算可以。
初始的灵力和韧性只给1,大概率是什么稀有属性,但由于每个游戏对韧性的解读不同,所以钟清暂时没点。
把灵力拉到3是必须的,毕竟有半仙之体这个天赋存在,或许能发挥更大的作用,甚至有一定可能提高天赋触发概率。
加攻击减攻速肯定不会错,一般来说游戏前期对攻速的需求都不算大,能用就行。
防御降到0也无所谓,你能指望一把木剑能防什么呢?格挡?弹刀?
耐久降一点去换其他属性完全能接受,要保证木剑在一两次战斗中不爆掉就行了。主要是现在也不知道战斗对耐久损耗有多大,不然钟清肯定会多降一点。
而且,钟清最后还发现构木这个职业确实逆天,能随时随地的更改倾向,如果耐久没用的话,之后花点修为再改就行。
想到这,钟清不免有些感慨万千。
什么构术?这放游戏里就一仙术!
【成长倾向设置成功。】
【你的修为有所降低。】
“许是天色渐暗,不可一世的你在专心把玩木枝的过程中,没有留心脚下,踩到一块碎石上,你左倾右倒,头部正中旁边的一块巨石。”
“……”
“万幸的是,你并没有受很严重的伤,你只是晕了过去。”
钟清懵了,自己喜提装备,但怪都还没遇上,不会就寄了吧。
“由于你的半仙之体加上木剑有灵,所以在一段时间后你安全醒来。”
“但此时天色入晚,明月初升,月华泛起,林中颇是诡异,即使强者如你也不敢贸然在林中行动。”
“鸦声回荡在林中,衬着一片灰暗,似乎动物们还没有完全入眠。”
“不远处响有悉悉索索的声音,溪水声也是忽远忽近,气氛有些沉闷、阴暗。”
“你此时有些痛恨自己那可觉微风的听力。不可置否,你其实没有感到害怕,但是出色的听力仍让你在这诡异的环境中生出一丝压力。”
“你选择。”
“原地休息,自己可是半仙之体,还有灵剑护道,林中诡异与我何干?仙爷我明天还要去深处历练呢。”
“去刚才有悉索声音的地方看看,真正的强者就要敢于直面危险,哪怕是百诡夜行也不足为惧。”
“用木剑护道,快速原地盘坐,沐浴月华修炼,半仙如你也要珍惜修炼的每时每刻。”
看来把木剑的灵力点到3效果还算不错,如果自己少分一点,刚才晕倒的时候就有可能无了。
钟清感慨于自己之前分点的正确,他仔细看了一遍选项,不禁眉头一皱。
从表面看来这三个选项都有不小的问题。按常理来说,游戏应该会给出一个继续前往小溪的选项。
排除之后的二选一就会简单很多。
而现在这三个选项中有两个指向原地修整,另一个则是固定套路的风险项。
但不管怎么选,都无法绕开林子内藏着的危险。
我不动,它可以来。
我要去,又怕是送。
但……其实也没什么好纠结的。