“FNC是现在的莲花古城城主,他们使用的战术自然有其独到之处。”
“从阵容上分析,FNC阵容最大的特点是无硬闪,由蝰蛇,雷兹,幽影,奇乐以及黑梦组成。”
“同时组出幽影,蝰蛇双烟,以及蝰蛇,奇乐双哨的体系。”
“由黑梦提供信息,雷兹提供突破,补全阵容的基本组件。”
“说过很多遍了啊,阵容的选取是脱胎于地图的。”
季青亦在ValoPlant上拉出莲花古城的地图,选上对应的英雄。
“首先……”
话还没说完,个别弹幕都已经做出了回答。
【三点图。】
眉眼轻挑,季青亦喝了口水,有时候他真觉得弹幕都跟小孩儿一样,而自己就是个幼师,哄他们,教他们。
然后把钱骗光,桀桀桀……
“按照基本思路,咱先画一下进攻路线。”
说罢,季青亦拖动鼠标,开始在地图上写写画画。
“A点,B点都有两个进攻方向可以选择,但C点只有一个狭窄的拱门。”
“从防守方的角度看,排除绕后外,A点正常回防路线有两条,楼梯和二楼。
B点则有三条回防路线,BC连,AB连以及B二楼。
C点的回防路线也有两条,瀑布以及警家。”
“不考虑实际的地图控制,光从进攻路线以及回防路线的选择上,就能看出A点相对平衡,B点容易回防,利好守方,C点易守难攻,利好守方。”
“再看中立地区”
季青亦用红笔将A大,C大框出。
“弹幕里应该有知道为啥A大比C大重要的吧。”
【A大同时连通楼梯,树屋以及AB连。】
喝口水的功夫,季青亦看到了满意的答案。
顺着弹幕继续说道。
“没错,相比于A大,C大只连接两条进攻路线,而且都是很难进攻的窄门。”
“防守方下个烟,混两枪,进攻方可能就会元气大伤。”
“所以,怎么抢A大,是阵容组建的关键点。”
“再看,进攻方想要进入A大,只有一个极窄的通道。”
“这就意味着,同样是抢A大,防守方必定更加占据优势。”
“那进攻方只能放弃在开局和防守方硬抢,选择在对手技能使用过一轮后,再反清A大。”
“所以,我们需要一套既能从防守方宽大的马路上,也能从狭窄的小门进攻碎石区的阵容。”
“所以能克服拐角,而且自带火的雷兹,以及兼具强信息和两条狗的的黑梦就成了最佳选择……”
……
季青亦按部就班地讲着,阵容,地图,每一小分FNC的选择,以及这样做的目的。
这套流程他已经非常熟稔,毕竟是老节目了。
内容不难,但弹幕里那些刷【学到了】的,能真正用到自己排位里的有多少,季青亦就不敢打包票了。
而且职业是职业,排位是排位。
没有职业的配合,很多战术打出来就会很乌龙。
像是炸弹妹,幽影,黑梦三人抢C大套餐,一个没配合好,就是炸弹妹黑着脑袋飞到进攻方脸上去送。
“所以FNC这套阵容真正无解的地方在于,C点太难被攻破,而硬顶A大挂好单向烟后,进攻方想清回A大,必须要交一整套进攻技能,等到再进攻点内的时候,要么等技能转好,然而防守方就已经回防到位,要么就做不到包点覆盖,硬打。”
“面对FNC的防守,进攻方往往会打得很僵硬。”
“就这样,下课!”
季青亦猛灌一大口水,连续讲了两个小时,一分一分讲,讲得口干舌燥。
啧,老师真不是人当的。
要不要配个小蜜蜂呢?
季青亦关闭直播间,起身出门,准备吃晚饭。
而被他随手扔进兜里的手机,这时候弹了条VX消息,署名是橙子。
“晚好,季青亦,有兴趣来我俱乐部坐坐吗?”