穿越前,卢克有一位搞工作室的朋友,本来还以为剑灵怀旧服会是一个不错的项目,结果在知道了这个限制后,就只关心代练和代肝的业务了,战令每个月188,然后单个号才能够赚1000,除非是那种纯粹想要赚点小钱的玩家,否则指着游戏吃饭的人,基本就很难动心了。
可现在卢克将装甲核心的奖励弄得太好了,这些人在搞业务的同时,还能够顺便去抽奖,如果抽到了隐藏改造零件,转手一卖很可能就是两个月收入,而这些人每天至少十个小时的游戏时间,带着自己的机器人,只需要一个月出头就能够获得一次抽奖机会,如果是专门负责搞抽奖的人,甚至会选择更加昂贵的方案。
抽奖的奖励是绝对不会赔的,因为也就只有第一次抽奖能够必出机器人外,后面的抽奖就只是各种小奖励了,类似摆件模型,或者是其他小奖品。
不过只要抽到了机器人,无论那人是出手卖给别人,还是留在自己手中进行游戏,就一定会有一个人去进行游戏,那么专卖店这边就会有收益,专卖店虽然是加盟性质的,但除了加盟费之外,还有一部分每个月利润分成,因此加盟店越赚,装甲核心这个项目也就越赚,卢克自己也就越赚。
前期需要大量投入,却因为卢克制定的规则,扩大了玩家群体,这让伊丽莎白看到了卢克身上奸商的潜质。
“我也还不行,未来我还准备出角色卡,不同的机器人有着不同的角色卡,这些卡能够用来进行收集,而且也能够以另外一种游戏形式进行游戏,让结束了一场比赛之后的玩家们,能够有其他放松的方式。”
对于伊丽莎白的夸赞,卢克很是欣然地接受了,只不过准备开启卡牌游戏这个深渊的卢克,他感觉自己当前还是太仁慈了。
根据卢克过去的经验,卡牌游戏甚至有可能会比装甲核心更加赚钱,就是制作一个爆款3A的投资和回收成本的时间,一部爆款手游是能够在数据上完全碾压的,有了更加容易赚钱的方式,想要让那些人选择需要精益求精,而且还不一定能够成功的项目,坚持在自己的赛道上前进,绝对是最稳妥的选择。
理想和热爱也是需要吃饭的,卢克其实就是一个坚定地先吃饭的现实主义者,不要指望一个连饭都吃不饱的人会有什么崇高的梦想,那种极端理想主义者,他们只会在燃尽自己之后,被人们渐渐遗忘,因为他们的理想真的就只是理想,甚至连实践都未曾尝试过。
就像是雾山五行的制作组,只能将精心打磨的三集动画发布,这才给他们争取到了投资,以及一些志同道合的同事的加入。
在资源不够充足的情况下,卢克只会先解决吃饭问题,而现在卢克能够吃饱饭,但是想要制造什么大型机甲,那对于他来说依旧是一件无法独立完成的事情。
哪怕技术到位了,但是各种资源的投入,那些比较特殊的机体,就算将整个斯塔克工业压上去都不够,那么就更不用说什么神锋科技、天火公司了。
赚钱,积累系统资金,这是卢克最为关心的两件事,系统资金的积累快慢与否对当前的卢克意义不大,因为现在还在研究凰牙的技术,想要将这种包含着外星技术的设计图,卢克那也是绞尽脑汁。