陈狱跟随班级来到战斗台,道尔院长坐在看台最高处,看上去很和蔼的一个胖老头,带着个圆框眼睛据说是之前受过伤,而他又不愿意接受谐生的改造,只能戴着个眼睛将就着,
第一场战斗并不是由学生开始,而是两个随机的教师,可以算是抽查,也可以说是让学生们提前看看高手的对决,这种战斗往往点到为止,为了不伤老师在学生之间的面子。
不知道是不是巧合,这次被选中人正是他们的前阵法课老师拉法尔和现任阵法课老师隆帕力。
院长亲自作为开幕战的裁判以及保护者。
“第一场战斗由“白灾”拉法尔,对战“怒涛”隆帕力,传奇超凡级的战斗可不多见,希望各位同学好好学习。”
战斗刚一开始,拉法尔抬手一挥,隆帕力的头顶出现一排巨大冰柱,猛地砸下。而隆帕力则是直接进入元素态变为一个水人,借助元素态免于物理贯穿的特性,快速向拉法尔冲去。虽说物理伤害无效,但是冰柱穿过身体带来的冰元素力依旧让隆帕力的速度慢了一些。见冰柱被躲过,拉法尔张开双臂面前开始吹起强烈的冷风,而隆帕力化作的水人则是瞬间沸腾了起来,抵御袭来的寒风。
只一个瞬间,借助元素态的强大隆帕力强制突进到拉法尔面前,旋即双手向其面门砸去,这个瞬间原本处于沸腾状态的双手开始变色,这正是元素技,腐。而面对这必杀的一拳拉法尔淡定的让自己头和的右手进入元素态,冰形态的右手将水化的双拳劈开。这本是觉醒境的高级技巧,片甲。
超凡三境本就是一个不太好界定的概念,觉醒,超凡,天灾。对于阵法流来说觉醒就是能够引动元素脉络,从而释放各种技能。而阵法流觉醒进阶超凡的标准则是能够完整进行元素化,觉醒境的精神力不足以支撑整个躯体进行元素化,于是在精神力控制方面如果能够足够精细则能让自己的部分躯体达到同样的效果,这种技巧被称为片甲。至于其余流派的进阶超凡条件,铸魔是成功刻下一条元素脉络,可以达成单元素免疫。沐血则是可以将自己吞噬过血脉中最强的力量激发出来,形成某些外在特征。空幻则是可以短暂撕裂虚空,听上去挺吓人的,实际上也挺吓人的,基本上算真实伤害,基本上没到超凡的都要被秒,但是由于目标本身也有强度,所以在特殊空间内撕裂虚空和对目标使用撕裂虚空差别还是蛮大的,而且由于空间的自我修复特性,这个伤害的持续时间也就是一瞬间,而且由于消耗巨大,基本上开不俩多大的口子,而且目标还会动,歪一点可能都无法致命。御兽体系则是完成二阶段契约,需要双方认可度达到一定程度,但是这个体系对于御兽的提升基本算是负的,二阶段契约完成也只是让人变强,而作为被契约者的异兽则是会被削弱,躺狗流不予置评。至于谐生嘛,这个体系本就逆天,不看超凡天赋纯纯物理破局,只能说开发这个体系的人当初一定在某个地方喊过我命由我不由天。这个体系没有境界区分,你是什么境界纯纯看你能打过什么境界的对手,反正变强也就是加躯体,改部件。隐命么,不知道,怪东西,除了那几个老怪物没人知道,或许这个体系也没有境界。除去觉醒进阶超凡,在超凡境内本身也有两个等级,便是普通超凡与传奇超凡,传奇超凡这个等级的人一般都有自己的传说也会有着相应的称号,比如白灾,怒涛,他们至少也要一件足以支撑起自己实力的大型事件才配称之为传奇。
目光回到战场,双手被劈开的隆帕力借势散开,让水流在拉法尔身后再次聚合,想将其整个笼罩进水幕中。巨大的漩涡在场地中央形成,而拉法尔则被困在漩涡中央。看上去隆帕力胜局已定,然而下一刻漩涡外围出现一个巨大的冰棺笼罩了整个漩涡,在冰棺的影响下漩涡的速度逐渐变慢,漩涡内部也开始浮现出冰柱。元素侵蚀,隆帕力的元素掌控力很显然不如拉法尔以至于他的元素化开始被反向侵蚀,这种情况下他已经算是慢性死亡。好在这种表演赛,也不会做的太绝,等把他冻成冰雕了再出手会显得不合时宜。于是在大部分学员都在欣赏这珍奇的画面时,道尔院长不得不出声了。
“双方陷入僵持,比赛平局。”道尔院长咳嗽一声,试图打断这场战斗,顺便给个台阶。
冰棺消失,隆帕力狼狈的从元素态中退出,还在不断发抖,面色发白,长时间的元素化然后他的精神力大幅消耗,而被冰元素侵蚀更是让他浑身发冷。而拉法尔这边则面无表情,甚至看不出有什么消耗,片甲的技巧让她的消耗远小于隆帕力。很显然如果不是院长干涉她甚至能轻松地杀死隆帕力。虽然如果不是比试隆帕力对上这样的对手第一选择应该是逃跑。
能够被冠以灾害之名,至少在一部分条件下触碰到了那个境界。即使同为传奇超凡其实力差距也是相当之大。
四基础元素在元素侵蚀中属于攻击性较低,防御性较高的水平,而相关衍生元素属于攻高防低,无关衍生元素则难以发生元素侵蚀,当隆帕力的元素化躯体被侵蚀的时候就注定了他的失败。当然这场战斗能看出胜负的不会乱说话,看不出胜负的说了也没用。对于大部分学员来说院长说是平局,那就是平局。