返回第十章 差评和好评(1 / 2)做出国产3A,从全网挨骂开始首页

对于中翔公司,刚上任几天,李飞就发现了内部的问题,这个位置以前是林川,他的工作风格培养了很多愚忠的员工。

得知自己代替林川,很多人表现出了抵抗的情绪,这对未来的工作会产生不小的阻碍。

不过李飞也留有后手,等到将此前一同工作的手下拉回来,到时这些愚忠,留不留都不重要了。

想着想着,李飞便睡着了。

早晨8点,公司陆陆续续来了员工。

随着敲门声响起,女秘书推门而入,拖着疲惫的身体走入办公室,端着从楼下购买的早餐,缓缓放到桌上。

眼看着李飞没睡醒,女秘书将死苍蝇在咖啡里转了两圈,随后丢进垃圾桶。

“飞总,您的早餐好了...”

......

武川市,星苑公寓--

10点半,林川在电脑桌前查看新闻,随着全球游戏玩家激增,整个游戏行业迎来了盛行时期,各种游戏横空出世。

国内游戏市场相当火爆,甚至连电视都专门出了电竞频道,游戏频道,就是为了迎合广大游戏玩家。

各类电竞赛事相继举办,大量粉丝声援自己喜欢的队伍。

游戏厂商推出各种周边礼品,从游戏行业扩展到其他各个行业。

不过举办的大部分赛事,都是国外游戏,英雄联盟,dota2,刀塔传奇,CS,星际争霸等,与前世的地球差别不大。

不过很多游戏出现的顺序变了很多,时间线与地球有较大的不同。

国内知名的游戏却并不多,早期的,神鹰突击,凡人修仙传,流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传,血战上海滩,天龙八部等。

玩法,剧情都极具有吸引力,有些甚至能通过局域网联机,玩家们爱不释手。

经常叫上朋友在黑网吧玩,夜间通宵一起联机游戏,开黑这两个字来源于此。。

而现在,各路厂商发现,原创单机游戏想要赚钱,是一件很困难的事,盗版游戏猖獗,正版厂商难以通过游戏变现,没有面包就维持不了梦想。

因此各路游戏商家很少去做原创游戏,哪个火了,众多厂商就‘借鉴’哪个。

例如一个糕点师刚做出蛋糕,还没售卖,就被100个人抢去,根本不管人家的死活,最终糕点师钱都没赚到,入不敷出还要亏本,一系列的恶循环,导致少数的原创公司纷纷倒闭。

目前来说是一个悲哀,随着短视频的兴起,手机游戏凭借着【便携】【简单】【社交联机】等各个属性在国内迅速崛起。

单机电脑游戏,除非一些有实力的游戏公司才有能力制作,原创单机游戏,是一个过去辉煌,名存实亡的词汇。

看着一系列的信息,林川深感不易,国产游戏发展史道路曲折。

截至目前依然处在荆棘的道路,市场本质环境恶劣,没人愿意拿几百万,甚至几千万冒险。

林川想做出一款优质单机游戏,需要一个庞大的游戏制作团队,并且高额的流动资金维持。

连续几年的呕心沥血,才有可能换来一部,高成本,高体量,高质量的游戏,这类游戏有一个特定的名称,3A大作。