返回第三章 特殊的格斗战(2 / 2)神明的游戏机首页

即便如此,锋利的拒马也在它身上产生了大规模的锥伤和划伤,几个很显眼的伤口出现在了右前腿,已经有了显著的流血效果。

如果放在平时,对于这只野猪强大的恢复能力来说,这只能算是小伤。

但是在这个时候,暗处还隐藏着一个能对它造成致命伤害的猎手,这就是死亡的催化剂。

终于,流血效果持续了三分钟,这是野猪一直没有停止过奔跑,动作已经开始变得僵硬而缓慢,它终于感觉到累了。

而此时的晓晨只是坐在那里看着游戏机,看着游戏里那只被哥布林牵着方向走的野猪,心中出现了一些莫名其妙的情绪。

也许是对哥布林卑鄙的感慨,或者是对聪明的赞扬?

又或者是游戏的模拟太真实,平时在老家杀猪都不敢看的他,对着这堆游戏数据有些下不去手了。

“算了,游戏而已,更何况弱肉强食,适者生存,还有,哥布林的命也是命啊。”

晓晨看了一眼野猪的血条,60%左右,但是对方的状态已经相当糟糕了。

哥布林护卫抓住野猪停滞休息的空挡,从树上一跃而下,对着野猪流血的前肢伤口发动“致命一击”,再次崩碎一把石刀。

“吼~”

“伤口攻击!造成79点伤害,流血效果强化。”

野猪对着护卫的方向用力压去,被晓晨极限躲过。

护卫再次躲到树上。

晓晨感慨护卫的敏捷实在太低了,人物反应跟不上操作,后续一定要多点敏捷。

野猪起身挣扎着走了两步,因为身体失衡无法再跑起来。

这正是晓晨要的效果,现在对方跑也来不及了。

护卫再次起跳,红点闪烁,技能发动。

石刀打穿了野猪的额头。

“暴击!弱点攻击!伤口攻击!弱点已被击穿,造成斩杀伤害342!”

红色血条迅速清零。

[哥布林护卫进入脱力状态:体力无法恢复,冷却30分钟,力量属性永久降低3]

[厚皮野猪(Lv21)已被猎杀]

[猎人森林进度+10%,当前36%]

[获得特殊称号“野猪猎手”:

猎杀精英级野猪生物

无需配带,对野猪类生物伤害+20%]

[获得称号“一命猎人”:

猎杀等级高于自身5级的目标,造成80%以上输出,且过程中自身不受伤害。

配带后敏捷+5]

[获得可分配经验2100]

[获得稀有掉落物“精英模板”x1]

[获得可分配技能知识x1:

冲锋Lv1:凝聚力量向固定方向冲锋,对碰撞生物造成10+力量*3的物理伤害。

]

晓晨看着屏幕上快溢出来的奖励消息,心中生出了久违的成就感和满足感。

没爆装备,大概率是要自己取材料自己做了。

系统弹完奖励后自动退出了横屏战斗,回到了全屏2d探索。

几只背着小野猪的哥布林从周围的草丛里探出头来。

见到哥布林护卫杀死了野猪,都欢呼着冲上来。

一分钟过去,刚才还在冲锋的野猪已经被绑在几根木枝上了。

不过,晓晨真不知道这几只哥布林为什么在搬食物时有这么大的力气,应该还有什么饥饿加持吧。