返回第十二章 锋芒(1 / 2)猿春秋首页

他这边跟树干较劲儿,那边俩侄儿也没闲着,每次他停下来换角度,或者稍微歇一会儿。就能看到俩活宝,搁那儿带着围观群众活跃气氛。燕丁见了这等情形深受鼓舞,马上恢复元气,投入猿劈工作。

这却是双方存在认知偏差,成就了美好的误会。那火棍兄弟可不是鼓励他,只是看他停下来,根据“老道的经验”,认为“饿虎扑食”的演出时刻即将来临,生怕大伙儿错过树倒的瞬间,那是卯足了劲儿提醒众猿皮。表示什么“都注意一下”,“树要倒了”,“别被砸到啊”。

至于燕丁要换角度,多方位雕琢树干什么的,俩大聪明哪懂这个。

过程或许充满了意外,但结果却是注定的。

当燕丁当众再扑倒到一棵树的时候,猿皮们疯了。

更有那机灵的,跑过来纳头便拜。

……

燕丁那也不是藏私的,毕竟伐木累。

把斧头出借给众猿皮,也让他们体验了一下什么叫伐木。一众猿皮踊跃参与,你一下我一下。居然又放倒了两棵树。

眼看着天上的日头都偏西了,在近处巡逻的警卫猿找过来,带上浩浩荡荡的“老幼讨饭组”,开始在相对安全的营地附近收集食物。

这种时候燕丁也不好继续胡闹,跟随群体行动。猿皮向他学做工,他也得跟着猿群学会甄别食物。因为是新营地,附近资源充足,大家选食物,没有像昨天那样,费劲找虫子,掏鸟窝。大众都是找些易获取的水果,现摘现吃,又聚集着去溪水边饮了水。

这种就食方式,给燕丁整得有些疑惑,怎么不像之前那样,把食物带回去吃了。

还是他那俩好大侄儿给他解惑:能当场吃饱,为什么要拿回去?

“好有道理啊!”

随即他反应过来,营地附近的食物产区,老幼组溜达着就能到取食。而那些距离远的采食区,老幼组需要长途跋涉,吃完之后再回到休息营地,一来一回浪费体力且不说,危险系数也会增加。至于让老幼组在远距离的迁徙地直接宿营,那不是变成迁徙了吗,一个没不了解的新营地,周围到底能辐射多少新的食物区都是未知数。

这样就只有在近处食物不充足的时候,才需要外出的探索组,化身食物搬运工。探索的另一个目的,是探查哪个方向的食物更丰富,然后选择一个能辐射更多食物产区“核心点”,作为营地,以此减少迁徙频率。

……

太阳落山之前,陆续归来的探索队,也有带着食物,但主要是种类不同,而不是数量多寡,他们回来便凑在一起,交流各自探索区的信息。

只是今天的交流会与以往注定不同,营地众人显然有更强的表达欲,也由此所有外出的成猿们,获知出现了新“工具”:有这么一款XX,前面忘了,中间忘了,后面忘了。

行吧,伐木神器和断裂的树干让众猿瞩目,首领队的成猿中,更是有性急的直接拿起石斧,上手就要耍起。只是这位“急先锋”没见过石斧咋使用,拿到手挥了几下,直惹得围观群众的嬉笑不断,立时有些不知所措。

还是燕丁的杆兄弟‘交’头脑精明,直接在猿群中揪出了“始作俑者”。

都被抓出来了,燕丁也知道,得给大伙儿再露一手了。

从急先锋手里接过歪头石斧,他又瞄一眼大壮首领,一如既往,稳若泰山,面部也看不出表情,倒似那庙中泥胎,护法的金刚。

确定了首领不会发怒,燕丁就不再顾忌,表演了经典曲目《伐木累》。