返回第20章 血海(2 / 2)行于诸界,行于己心首页

当然血海中还遗留着在战场上杀人的技巧,然而因为战争类型的原因,其中蕴含的大量技艺对于许生来说并没有什么用武之地,而且即便没有战争类型的限制,战场上的技艺对于他这种伟力归于己身的类型并没有太大的作用,毕竟其中记载的是这个世界现实那一面的战争。

这让许生觉得这个游戏世界似乎并没有历史,关于他看到的事物似乎并没有一个具体的来历,就好像游戏世界里的东西只是将现实里的东西搬了过来,而它是如何被发明的在这个游戏世界是不存在的。

出现这种状况的原因是什么?在没有相关的信息下许生也无法猜测大致的原因,但能够创造出这样的一个游戏世界,许生不认为他们会留下这么明显的漏洞,那么这其中又隐藏着什么样的设定?

暂时不去思考这些没办法得到答案的问题,许生开始研究起了自己得到的那片血海。

在研究的过程中,许生发现可以借助血海的特性来获得一种全新的视界。在这种全新的视界下,许生看到的世界一片漆黑,而在这片一望无际的黑暗中,几缕血气分布在不同的方向,尽管还无法确定在这种视角下血气所代表事物的范围,但有血有肉的野兽肯定会在范围之内。

许生选择了一个看起来很近的血气的方向,然后关掉了这个视界,毕竟要是撞到树就不好了。

一只野兽正懒散地走到河边喝着河中清澈的水,已经吃饱了的它不需要再去思考捕猎的事情,尽管它不知道自己什么时候捕猎过,但身为野兽的它并不需要思考这个与生存无关的事情,而与生存有关的事情则会引起它百分百的注意。

突然出现的致命危机让它全身紧绷,生存本能让它尽全力逃离原地,紧接着它便看向那致命威胁感的源头,一个浑身缠绕着血气的怪物。

“看来对于血海的掌握还是有些弱,不然依靠系统的那个特性的话不会被这只普通的野兽发现才对,结果却因为逸散的血气带来了不必要的警觉,不过与血气带来的机动上的提升,这点影响也就不那么难以接受了。”

许生喃喃自语地总结着自己存在的缺陷,然后走出了这个自己砸出来的坑,切换视角,瞄准那个正飞快移动的血气。

“血气在速度和攻击上的提升都很可观,而对身体造成的侵蚀也在可观范围内,就是还不清楚杀道中增强自身的特性对这种侵蚀有着怎样的效果,不过现在倒是可以测试一下血气的跟踪性和穿透性。”

在这片黑暗中,那缕飞快移动的血气是如此的明显,锁定、凝聚、发射、命中,移动中的血气猛然消散,之后化作无主的血气朝着许生手中血海的方向飘去。

关闭视界,许生看向眼前被血气穿过的树木,发现血气的穿透性能非常的不错,至少许生自己没有注意到血气存在明显的停顿,而追踪性能则在能够看到对方血气的情况下都可以进行锁定,至于能否命中就要看对方的手段了。