顾风拿着手上的恒温火把,这样怎么办啊?必须想办法把能量储存的更多,或者把能量弄得更加精纯。
毕竟这就好比石油和柴油的差别,不同的油,可以支撑起不同的车子运行的距离。
我要想办法提炼出更好的能量,而且必须在尽可能的范围内把价格跟原本的价格差不多,最多提升个30%左右的差不多了吧。
不然的话,我绝对是不合格的,想办法廉价合适,并且容易储存还需要存放的久的储存能量的容器,而且还要想办法用能量用得更久远。
只要可以在五个小时的基础上延长到七个小时,那么就差不多了吧,这样做的话那么能源耗费就不会太多。
如果只是为了延长就继续两个小时时间而让成本价提高将近一倍的话,那么这可不会有人买账的,我需要什么呢?能量药水。
能量再生药水能实现的是再生能量,但是它应该只能再生人体的能量吧,毕竟人体内运动的能量谁也不知道有多少能量药水的作用,只不过是在短时间之内把这一部分能量激发出来。
如果可以把这个特性运用在那些魔法道具上面,说不定可以制造出一些廉价的并且远比现在的能量储存容器要大的魔法道具。
运用这个里面的话,说不定我真的可以制造出这些东西来,但是我必须保证这些材料不会超过原本材料的成本价,就算超过了也不能超过30%,毕竟这样子的话,那会影响整个商品的质量和产量。
要知道,这就像零食一样,总会有¥1的¥3.5的¥7的¥12的,就像薯片一样,一小包比较大包的很大包的超级大包的。
每个人都会想着花12块钱可以买别的零食或者买12个小包的酱,说不定会比买直接买12块钱要多一点。
可是真的如此吗?很多人还是会选择直接买大包的,不去买小包的,因为这样子很麻烦。
而且小包的真的会比大包都要多吗?而且一下子12包小包的真的会比一下子吃一大包的要开心多吗?
并不会人们会直接选择买大包的,而不是买小包的,就算小包的家产真的可能会比12块钱的要多,但是呢,他们就是不会选择买小包的。
因为他们清楚既然价格已经拉开,那为什么不选择好一点的呢?这样子显得自己很那个。
就像这个魔法火炬一样,我必须得想办法,就算价格提高,但是只要功能上提高的话,那么人们就会买单的,因为他们知道已经提高了功能,那么一定会涨价的。
对了,或许还可以做一些特效之类的,我刚才看过了,这个魔法道具的火焰也只不过是普通的红色而已,如果有办法有更多的颜色的话,那么应该会有更多人买才对。
毕竟人们会选择好看一点的东西,哪怕价格比较贵,一点点也无所谓。
毕竟好看的东西谁都会下意识的觉得他比较贵重,就比如男生和女生的衣服在小时候呢,永远是女装比较贵。
小女生的东西永远没想拿朕的东西要贵重的多,而且女生的东西也比较漂亮,我认为这些才是差不多的情况下和用差不多的情况下比较贵的原因。