返回第435章,战略缓冲(2 / 2)战国之创造首页

其实所谓的战略缓冲,乃是信广玩游戏的经验,在高级难度之中,电脑比较好战,往往只要一接壤,外交关系就变为恶化,从而敌对,

如此造成的后果就比较麻烦了,若是碰上实力强大的大名,必然调转枪头来攻,那威胁就相当大了,

于是为了在快速发展壮大期间,避免受到不必要的牵制,往往需要确定一个战略方向,而其余方向采取守势,而最好乃是在双方之间有些弱小的大名阻隔,从而避免无谓消耗的僵持局面,

所以实际造成的情况是,本家可以随时夺取某块地盘,从而掌握了进攻的主动权。更关键的是,敌人毫无威胁,本家就只需少量兵力防守即可,最终造成了可攻可不攻的局面,从而达到了一种平衡状态。

“主公,这么看来,尾张上四郡也有战略缓冲的作用。”

“是的。不过从全局来看,本家下一步必然要夺取上四郡,而一旦没有了这个缓冲,就要直面美浓斋藤家的威胁,所以必须在其余方向设置战略缓冲,来避免多线作战的被动,这就是全局的战略思维。”

总之,不能像历史上的大魔王信长,被形成包围网,造成处处受牵制的局面。还不如放弃一些鸡肋的地盘,形成缓冲地带,从而将局势牢牢掌控。

“当然,伊贺国的局势还是稍微不同,毕竟伊贺忍还没有臣服本家,有着变数,若是本家夺取伊贺国,伊贺忍或许会再次成为敌人,到时候的局面反而被动,所以伊贺国其实是个陷阱,就让六角家去承受伊贺忍的报复骚扰吧。”

“有理。但总不能永远僵持下去吧。”

“这是当然了,目前的话,只能这么消耗下去,直到某一方无法承受为止。”

“原来如此。”

堪助明显明白了,这个无法承受的一方,肯定是伊贺忍。六角家只是被牵制,影响较甲贺忍有着六角家为后盾,也是无碍,

只有伊贺忍其实是最弱的第三方,而瑞田家的支援是有毒的,逼迫着消耗实力,

加上私底下的招募,也可以说是分化瓦解,最终必然分崩离析,那局势就完全不同了,伊贺国就成了无主之地,瑞田家再夺取就没有了隐患。