返回第31章 好评如潮(1 / 2)拼装都市首页

足足九天的时间,上京那边算是对拼装都市这个游戏有了初步的研究。一开始的时候,寻找实验对象是个比较困难的问题。

开始的时候,专家们对这个游戏对脑电波产生永久性影响的说法并不相信,就像是天荒夜谈一样,但经过测试之后,这些专家们都露出了不敢置信的表情。

只是这关于拼装都市这个游戏的临床测试不好做啊。

一般医学实验都会从动物身上开始,例如小白鼠,例如猴子星星之类的。但拼装都市是一个游戏,而不是药物。想要彻底搞清楚这个游戏对人的影响,就需要让人来上手亲自操作。

最后,还是其中一位医生提出了建议,在上京本地寻找一些已经长时间玩过游戏的玩家,对他们的脑电波进行检测,这样或许能够得到更多的资料。

这个倒是不难,他们医院里面就有两个年轻的医生是拼装都市的忠实玩家,游戏时间都超过十个小时了。

这两位年轻的医生被找来做实验的时候还一脸懵逼,以为自己在急诊科感染了什么高传染性的新型疾病。

经过好几天的测试,长时间游戏并没有让他们出现什么不好的副作用,相反平时在医院工作里面积累的压力都减轻了许多,思维能力得到了比较明显的提高。

唯一令人在意的是,两人的脑电波频率出现了一定程度的相似。

众所周知,每个人的脑波频率都是不同的,只能说在某些特定的情况下会产生相似的脑电波。现在研发的脑波感应控制工具,一般选择的人类咬牙或者轻轻掐手指之类的动作来产生特定的脑电波,从而作为信号远程控制机器。

这些特定的动作能够产生相似的脑电波,但除此之外大部分情况下人的脑电波都是不同的。

而这个游戏,正在不断地缩小玩家之间的脑电波差异。当这个脑电波的改变幅度是曲线变化的,等到相似度达到一个峰值,就会完全停滞不前。

现在两人的脑电波在某些情况下能够达到20左右的相似,在游戏中或许能高一点,但最高不会超过25。

这个数值似乎就是游戏能够产生的最终效果,在测试最后几天里面都没有再出现任何变化。

但这只是几天时间的测试,如果一直玩这个游戏几个月或者好几年会不会产生更大的改变,专家们无法下定论,但这种几率是很微小的。

至于脑电波相似,也并没有让这两位医生产生什么关系上的变化。人与人的脑波相似,并不会产生心灵感应之类的效果,脑电波只是大脑运作时候产生了副产品,并不会承载思维信息。

总结来说,这次测试并未发现游戏对人体产生任何危害,相反确认了游戏对人类的有益效果。

这只是一个初期的报告,这些专家们都很好奇拼装都市究竟是怎么产生这种有益效果的,将会对游戏进行更加深入的研究。

得到这个消息之后,寻幽问胜第一时间就通知了罗维,这样一来,“防沉迷”这个游戏时间限制就可以解除了。

罗维收到这个消息也是相当振奋,他其实真的很怕拼装都市对人体会产生什么损害。那无论他多么喜欢这个游戏,最后都只能是将游戏封禁处理。