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每次和胖和尚距离拉开到20米左右的时候,裴兵都要停下来放一次缠绕术,虽然知道和尚的抗性高,未必能缠绕的住,但这也是目前唯一的办法了。

终于在第5次施放缠绕术的时候,胖和尚被缠绕了,重重的身躯一下就被定在了原地,只是不停的愤怒的挥舞着手里的禅杖,以期能碰到裴兵。不过他的这个希望显然要落空了,5尺换成米为单位,大概也就是1米7不到,怎么可能攻击的到20米左右的裴兵?

一看胖和尚被缠绕了,裴兵马上往胖和尚靠了过去。等到可以施放水龙吟的距离的时候,胖子已经被缠绕住了3秒,裴兵也只剩下了3秒的时间,如果缓慢不住,裴兵只好再找其他办法了。

裴兵弱弱的施放了水龙吟,脚下准备着跑路,一旦不中,马上就要跑了,裴兵相信这个和尚肯定还有其他打法,就象自己过“散人十二章”的任务一样。

不过马上的,裴兵就放弃了另找办法的想法,因为胖和尚的缓慢抗性显然不高,一下就被缓慢住了,而且身上还大大的冒出了“-240”的伤害值。致命一击!裴兵暗爽,双喜临门啊!

随后裴兵又向胖和尚丢了两个普通伤害,“-1”“-1”。裴兵顿时绝倒,难怪简单♂平生攻击只够强制扣血,胖和尚简直就是一个人形坦克啊!

这时胖和尚身上的缠绕状态也消失了,裴兵顺手补了一个缠绕术,哪知道居然一下就中,裴兵大吃一惊,怎么这次这么容易啊?!不过他也没细想,只是觉得自己人品终于爆发了。既然普通攻击不行,裴兵就只好每隔一秒放一个水龙吟来攻击了。对胖和尚的伤害输出是有了,但是不停的使用技能,后果也是很严重的,补充真气的药在不停的减少。

任何人或怪中了某种状态后,如果状态不消失,再对其施放同样的状态,无效果。裴兵觉得很奇怪,胖和尚被缓慢后,一旦缠绕状态消失,裴兵补一个缠绕术,胖和尚大多都会中,偶尔有不中的,裴兵只要再补一下,第二个肯定中的,裴兵百思不得其解。后来也就放弃了,只当是自己的运气使然了。

至于为什么,裴兵自然是永远也不会知道的,因为他不是设计人员。新武林在设定缠绕这个技能状态的时候,就对这个技能进行了限制。对待相同的个体(无论是人还是野外怪),动起来的相对于静止的就比较难中这个状态,尤其是势能比较大的物体,就更加不会中了。当然了,如果缠绕值高出抗缠绕属性太多,那无论如何肯定必中了;而缓慢则没有这个限制。至于裴兵第一下缠绕胖和尚没有中缠绕状态,也只能说裴兵的人品在那一刻掉到二来最低点。

2分多钟后,胖和尚轰然倒地。裴兵紧绷的神经顿时就松了下来,这一个怪费了他诺大的心神。对着简单♂铭他们招了招手,示意他们都过来。

“怎么样?得到游侠之心没?”看到简单♂铭跑了过来,裴兵一脸苦瓜地问道。