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这书扑街扑得不行。

原本是想借‘我有一座冒险屋’的题材风,写着写着才发现不是我擅长的题材。

灵异,侦探一类,其实我是很感兴趣,但我擅长是推理解密,而不是处于作者方的设计谜题类。

另外,一般这类题材,格局太少,人数世界观局限,不能拖大,不然会让逻辑崩溃。

意思就是这类题材讲究在少数人,很窄的地方发生的多重合事件。

精于此道的人,在人物关系复杂,背景复杂,事件纠缠在一起,因果相应等要精心设计。

我是很擅长这类设计,但我本人是宏观意识太强的人,写着写着总有种将自己束缚在一个酒瓶的感觉,总会不自觉抑郁。

本书最大的败笔就是试图将神话背景设定在这样局限世界观的题材风格中,写的人痛苦,看的人不知所措。