当然,究竟是不是需要对脑门攻击才能打出超高的技能完成度,还需要再找只怪物使用一次技能,进行一次验证才确定。
随便找了只哥布林战士,上去就对着其脑门使用了凿击技能。
系统:凿击技能使用成功,技能完成度89%,目标眩晕2秒,造成106%技能伤害。
看样子凿击技能确实是需要对目标的脑门使用才能打出高完成度,怪不得自己前面那么多次打出的最高的完成度才到80%而已,原来是技能施放的姿势不正确。
现在知道了凿击技能的正确施放方式,能够打出更长时间的眩晕效果和技能伤害,寒枫对越级刷哥布林战士的把握更大了。
凿击。
系统:凿击技能使用成功,技能完成度94%,目标眩晕3秒,造成120%技能伤害。
随着又一个超高的技能完成度被寒枫成功的打出来,意味着眼前的这只哥布林战士已经被打上了死亡的标签。不出意外的,没撑几秒钟,这只哥布林战士就化作了寒枫升级所需的经验和一具尸体躺在了地上。
叮!!
和前面那些哥布林战士不同的是,这次这只哥布林战士死亡之后,在它的尸体倒下之后发出了叮的一声响。
什么情况??前面的那些哥布林战士死亡之后,尸体倒下的时候发出的声响并不是这样的,莫非是爆装备了?好像以前的电脑游戏爆装备就是叮的一声响,寒枫疑惑的想到。
向哥布林战士的尸体方向看去,果然在它旁边静静的躺着一件装备,而且还是盗贼的装备。
锈迹斑斑的匕首:白装。攻击2-3,装备等级3级。
是一把3级可以使用的匕首,刷了这么久的怪这还是第一次爆出来装备,搞得寒枫还以为普通怪不爆装备呢。现在寒枫知道了,不是普通怪不爆装备,而是普通怪爆装备的几率太低,低到寒枫杀了几百只怪才爆出来一件装备。
想想自己杀了这么多怪才爆出来十几个铜币就不觉得意外了,自己应该早就想到了盛世的爆率是有多么的感人。还好爆出来的装备是自己能用的,要是辛辛苦苦杀了几百只怪才爆出来的一件装备自己却不能用,寒枫估计自己能哭死。
看了眼自己的经验值,已经百分之九十多了,再刷十几只哥布林战士就能装备上那把3级的匕首了。一瞬间寒枫又有了刷怪的动力,毕竟任谁连续几个小时重复做同一件事情,并且还要精神高度集中,都会感到精神疲惫的,本来寒枫都打算杀完这只怪就休息一下,下线吃个饭,回复一下精神再接着刷的。而现在既然有了继续刷下去的动力就先不休息了,先把等级升到3级,把刚刚爆到的匕首装备在身上再去吃饭,不然的话老是想着有一件自己能用的装备,却因为等级不够只能放在背包里,估计连吃饭都吃不安稳。
在杀了十七只哥布林战士之后,寒枫终于升到了3级,装备上3级的匕首,攻击力顿时上升了一大截。
随便找了只哥布林战士试试自己刚刚换上的新装备,伤害明显的不一样了,本来寒枫的攻击打在哥布林战士的身上只能打掉20多点的血,现在却可以打掉30多接近40的样子,虽然其中也有自己从2级升到3级的因素,但是不可否认的是3级的匕首确实比1级的要好使。