返回第七十二章:确定方向(求追读)(2 / 2)做游戏从工作室开始首页

柳渊的眉头微微皱起,他对赵瑞之的话感到有些意外,但还是静静地等待着。

赵瑞之继续说道:“这套方案是这样的,我们的主要目的是,提高日活和底层玩家的体验,我的设计是,玩家可以通过完成每日任务,来获取DLC购买卷等道具。”

“这样做的目的就是为了让所有玩家都能够有机会白嫖游戏,增加我们游戏的玩家基数。”

“只要我们做好匹配和组队机制,我觉得我们的玩家技术绝对不会比其他联机游戏差到哪去。”

听到这里,柳渊眼中闪过一丝兴趣,这个方案看起来似乎能够吸引更多的玩家参与进来,只不过前期得送不少钱出去。

赵瑞之继续解释道:“与此同时,每名玩家在完成对局时,还可以有几率获得可以开启的宝箱,这些宝箱可以用钥匙开启,而每名玩家每周都能通过任务会获得一把钥匙。”

“而由于箱子的产量大于钥匙,所以我们就可以在游戏商场里售卖钥匙,让想要开箱子的玩家能够氪金购买钥匙,不至于有钱没地方花。”

“并且我们还可以开启游戏内交易市场,来维护游戏内容的经济系统,并且通过玩家的交易来收取手续费,实现盈利。”

他的话引起了其他人的注意,大家开始交流起来,因为这個开箱子的感觉随着赵瑞之的表述,大家感到越来越耳熟。

赵瑞之接着说:“只要这套系统能够良性运作起来,我们就能够躺着赚钱了。”

“CSGO!”赵瑞刚一说完,柳渊立刻便打断了他。

“这不是CSGO的经济系统么?”柳渊一直觉得赵瑞之的第二种方案耳熟,但是一直没想起来,直到他说开箱子的时候,他才想起来。

“对,就是CSGO的经济系统,但也不是完全是,我们没有CSGO那么恐怖的玩家基数,所以只能慢慢的做口碑来吸引玩家,所以风险性要比CSGO大多了。”赵瑞之对自己提出的方案批判道。

显然他也很喜欢这套系统,但毕竟不是他自己做主,所以他还是把可能的方案都说了出来,让柳渊抉择。

听完赵瑞之的一番话,柳渊默默地陷入了思考。其他几名数值策划也开始纷纷讨论这个方案的可行性。

然而,不久之后,他们一个个摇了摇头,表情中透露出一丝无奈和不认同。

而柳渊倒不这么认为,别人认为这套方案不可行,那是因为他们没挂啊,但是他有啊。

他现在还有300多积分呢,全投到推广里,可是接近4000w的推广费用啊,而且这还全是系统的玄学推广,可不是那种沙雕的硬广告。

这种推广拉来的玩家绝对不是普通广告能比拟的,所以这第二个方案在柳渊看来,绝对有戏。

要知道,一个好的经济体系就能支撑一个游戏,可不是说笑的。

当一个游戏能够搬砖挣钱的时候,就没人愿意它走下坡路,当它危难之际的时候,所有既得利益者都会去维护它。

而这也恰巧是柳渊想确定第二种方案的原因,柳渊下定决心,毫不犹豫地开口说道:“我觉得你说的第二种方案不错,就按照这个方案实施吧。”他的声音坚定有力,充满了自信和决心。